《偶像大师 百万现场》一年设计1501套时装,万代南梦宫是如何做到的?
偶像养成游戏一直是二次元赛道的常客,乐元素就依靠《偶像梦幻祭》披荆斩棘拿下了海内外一大块市场。而万代则手握众多偶像企划IP,推出了《lovelive》、《BanG Dream》、《THE iDOL ....

2021-06-15

5月出海榜:《PUBG Mobile》本月吸金超1.1亿美元,为收入第二高月份
近日,Sensor Tower商店情报平台最新数据显示了2021年5月中国手游产品在海外市场收入及下载量排名的TOP30,我们一起来看一下本次榜单有哪些变化。竞技手游收入集体上涨,《PUBG Mo ....

2021-06-15

Supercell游戏主管:26人团队如何撑起一款10亿美元的游戏?
在手游领域,Supercell可以说是全球范围内最为独特的一家公司。因为你很难用传统的商业法则或者游戏研发方式来理解这个芬兰公司。如果从产品方面来看,Supercell成立11年只发布了5款游戏,平均 ....

2021-06-15

云游戏,2021悄悄变形:转行、分家、准上市
国内的云游戏业在过去六个月里发生了许多事。有人转行,有人分家,有人调整策略,有人准备上市。和以前一样,这些悲喜、危、机,大多是些悄悄变化的碎片,如果拼起来,大致能看见这个风口的现状。新阶段到2020年 ....

2021-06-11

英国游戏市场报告:网游总收入46亿英镑,62的成人是玩家
英国通讯管理局近日发布了一份标题为《在线国度》(Online Nation)的报告,报告整理了去年英国游戏市场的一些数据,总结了英国人玩电子游戏、与网络平台互动的习惯。报告显示:在英国,62%的成 ....

2021-06-11

快看漫画获1000亿韩元融资,陈安妮联手韩国人要做啥?
蚂蚁成长为大象的故事并不多见,但“快看漫画”似乎不仅要成为大象,还要成为一个会飞的大象。6月9日,国内最大的漫画平台“快看漫画”将获得由SK电信、Naver、LG等几大韩国财团出资设立的One S ....

2021-06-11

“不可思议迷宫”系列:10年沉寂后会是怎样的未来
Chunsoft公司成立后长期为Enix制作游戏,包括最知名的“勇者斗恶龙”前5代。后来,公司希望出品更多自有品牌游戏,然后就有了共用“勇者斗恶龙”世界观的《特鲁尼克大冒险:不可思议迷宫》以及构筑全新 ....

2021-06-11

腾讯投资《了不起的修仙模拟器》开发商,持股10%
6月10日消息,根据企查查信息显示,近日在游戏界高频投资的腾讯再次出手,投资了国内知名独立游戏开发商重庆吉艾斯球科技(GSQ Game),完成投资后,腾讯持有GSQ Game 10%的股份。对于钟 ....

2021-06-11

魔兽兴衰,论坛浮沉
下副本厮杀整夜的时光一去不返,因为生活才是真正的搏命战场。打开NGA的App,开屏画面中有一个身着宇航服的小人,远处有一架遭遇事故的火箭,爆炸得很艺术。小人在宇宙里漂浮,手中紧握着游戏手柄,下方则是吸 ....

2021-06-11

成为游戏人,会磨灭对于游戏的兴趣吗
就在前不久,一年一度的高考再次成为了全国人民所关注的话题,紧接着择校、专业选择、就业又将成为这一批莘莘学子所将要面临的选择题。前不久,智联招牌发布的《2021大学生就业力调研报告》显示,应届毕业生对于 ....

2021-06-11

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