中小型游戏公司出海潮背后:警惕同质化陷阱,做好买量持久战
“版号审批评分制就这么宣布了。”“其实和过去没差啊,该不过审的还是不过。”“虽说也算是节省大家时间了,但还是心好累啊......”“这波啊,要我说,还是利好出海!学学沐瞳和友爱,弄好了还能被大公司收购 ....

2021-04-22

游戏NFT交易规模超4300万美元,新一轮割韭菜?
随着比特币等一众数字货币在金融圈里持续霸榜,NFT(non-fungible Token、非同质化通证)作为最早出圈儿的代币,以其非同质化、不可拆分的特性,在艺术收藏品领域大放异彩。由于与加密货币 ....

2021-04-22

大宇拟出清北京软星股份 转让《仙剑奇侠传》IP大陆所有权
据台媒报道,由于中国大陆游戏版号取得困难,大宇资讯在昨天晚间召开记者会宣布,预计将以交易价格合计总价不低于新台币22亿元(折合人民币5.05亿元),转让北京软星剩余49%股权及《仙剑奇侠传》IP(仅限 ....

2021-04-22

腾讯、网易、吉比特、青瓷、IGG……这家厦门公司的股东堪称豪华
4月21日消息,厦门诺惟合悦创业投资合伙企业(下称“诺惟合悦”)近日完成股权变更,新增股东上海鹰角网络科技有限公司、厦门吉比特网络技术股份有限公司、杭州播播科技有限公司(旗下产品有网易BoBo,曾投资 ....

2021-04-22

《三国志・战略版》全球下载量突破5000万,跻身全球手游收入Top 5
由光荣特库摩授权,灵犀互娱发行的SLG游戏《三国志·战略版》,总下载量已突破5000万。在上线一年多后,成为世界范围内营收最高的SLG手游。据今年4月Sensor Tower发布的数据报告显示,《三国 ....

2021-04-22

“我一个游戏记者,是怎么转行用7年时间死磕出一款独立游戏的”
在独立游戏领域,许多非游戏开发出身的人坚持很久,并做出一款游戏的例子大概并不少见。但一个媒体记者转行做游戏开发,前后用了7年的时间才把一款游戏发行出来,这样曲折的故事应该不是你经常能听到的。在游戏行业 ....

2021-04-22

游戏工委:2021Q1中国游戏市场规模770.35亿元、同比增长5.32%
作为中国音数协游戏工委和中国游戏发展研究院的战略合作伙伴,伽马数据为本报告提供数据。近日,中国音数协游戏工委与中国游戏产业研究院共同发布《2021年度第一季度中国游戏产业报告》。多家游戏厂商凭借推出元 ....

2021-04-22

微软到底多有钱?斥巨资帮苹果起死回生,还想收购任天堂
尽管“微软斥资七十亿美金收购贝塞斯达母公司ZeniMax”的消息已经是几个月前的旧闻了,但显然,它给业界带来的震撼似乎久久未曾散去,以至于最近还能看到有人在讨论这件事。然而正所谓几家欢喜几家愁,当这只 ....

2021-04-22

苹果ATT隐私新政26日起正式实施,跟踪数据必须获得用户允许
4月21日消息,据报道,苹果“应用追踪透明”(App Tracking Transparency,简称ATT)隐私采集许可新政将于本月26日起正式实施。ATT随新版iOS 14.5操作系统的推 ....

2021-04-22

除了月流水700万美元的Yalla Ludo,游戏社交有哪些新变化?
如果说在哪些场景下最容易唤起用户的“容貌焦虑”,那么社交 App 绝对算一个;但如果说有哪些场景可以略微缓解社交 App 中的容貌焦虑,那么游戏社交应该可以算一个。在正式探讨游戏社交之前,我们先来 ....

2021-04-21

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