B站游戏的水逆与反击
5月13日,B站发布2021年第一季度的财报。营收39亿元,同比增长68%。其中,游戏营收12亿,增长2%,直播及增值服务营收15亿元,同比增长89%,广告收入7亿,同比增长234%,电商及其他业务收 ....

2021-05-17

中美日Q1品类报告:RPG占比普遍下降,射击游戏热度走高
RPG品类的占比正在多个重要的手游市场呈现出下降的趋势。与此同时,射击类的热度则有明显上升的趋势。第三方数据统计机构GameRefinery最近发布了第一季度的重点手游市场报告,报告详解了第一季度中美 ....

2021-05-17

三体IP再流浪?三体宇宙出质64%股权,新浪接盘?
科幻,在国内一直算是个不温不火的小众题材。其实这句话倒也不错,只不过有效性仅是在不包含那两位现象级作品的情景下。没错,某种程度上来说,《三体》与《流浪地球》已经成为主流眼中国产科幻的代名词。只不过相比 ....

2021-05-17

B站陈睿:游戏业未来可能成倍增长,B站非常重视
5月13日,B站公布了2021年第一季度财报,这也是B站回港二次上市后交出的首份财报。财报显示,第一季度B站总营收39亿元,相比去年同期增长68%,月均活跃用户达到2.23亿,同比增长30%,月均付费 ....

2021-05-17

财报争艳:Unity Q1同比增41%,育碧创纪录,EA利润降82%
近日,Unity、EA、育碧三家游戏业巨头陆续公布了公司的最新财报,针对财报中的关键数据,GameLook进行了整理。Unity 2021Q1:收入2.348亿美元,同增41%据Unity公布的202 ....

2021-05-17

法律不保护“情怀”:娱美德、亚拓士“组队”打官司败诉
一款游戏对另一款游戏侵权与否,玩家、公司之间向来是公说公有理、婆说婆有理。在打嘴仗大多没用的情况下,法律诉讼往往是最终的结果。最近,游戏圈就发生了一桩围绕“热血传奇”的典型判例,原告正是娱美德、株式会 ....

2021-05-17

十字星钻咖:游戏真的需要世界观吗?
作为强叙事团队,十字星时不时都会接到通过朋友转述的需求,“XX游戏现在很挣钱,他们想补个世界观剧情,你们接吗?”——答案一般都是不接的;不但不接,我还想在此做出本文的第一个可能与业界认知不符的结论:并 ....

2021-05-17

互联网大佬争相布局的元宇宙赛道,即将有大动作!
2021年是元宇宙(Metaverse)元年,作为Metaverse第一股的Roblox可谓功不可没。今年3月,Roblox上市,股价大涨,市值突破400亿美元大关,刺激各大资本和厂商争相布局,同时助 ....

2021-05-16

中国数字经济上演全球化逆流下的突围与反击
2020年以来,在新冠疫情冲击下,本已脆弱的世界经济雪上加霜,不少国家直接实施全面“封国”,美国、日本等国相继退出TPP和《巴黎气候协议》等协议和组织、出台回签政策,誓言以本国生产和区域化替代全球化。 ....

2021-05-15

2021腾讯游戏发布会即将到来,下一个风口会是云游戏吗?
纵观全球游戏市场,能够准确把握住下一个风口的游戏公司,往往会创造出引领风向的优秀作品。只有准确掌握游戏市场发展的脉搏,找准行业整体动向,才能及时调整自身的战略定位,从而立于不败之地。对于众多游戏大厂而 ....

2021-05-15

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