上海游戏总收入1206亿元,为何不及一个腾讯?
不知从什么时候开始,上海游戏圈变得越发引人关注。这种关注似乎是从去年开始的。一开始人们的关注还只是停留在电竞,但到后来,《万国觉醒》的回归,《原神》的横空出世,以及榜单头部随处可见的来自上海的游戏产品 ....

2021-06-24

300人团队,下载超15亿次,超休闲厂商Azur如何步步为赢?
在市场格局越来越固化的手游市场,以广告变现为主的超休闲游戏的兴起无疑为中小团队提供了更多的选择。不过,所有人都知道的是,经过近几年的快速增长之后,超休闲游戏市场也已经成为了红海。快节奏、超简单的玩法成 ....

2021-06-24

索尼互动娱乐20-21年财报:营收近1000亿日元,PS5亏损,PS Plus成增收主因
6月23日,索尼集团旗下游戏子公司索尼互动娱乐(SIE)财报公布,总体销售额大幅增长,但PS5(PlayStation 5)销售仍处于亏损状态,增收的主要来源为包括DLC在内的游戏软件销量提升及以 ....

2021-06-24

你可能低估了微博在游戏出圈上的“杠杆效应”
一款经典IP页游转手游,上线首日用户破百万,至今产生近50个微博热搜,相关话题阅读总量超过47亿。回顾6月初,《摩尔庄园》手游横空出世成为社交平台流量新贵,话题不断,强势拿下微博热搜榜首位,累计上榜时 ....

2021-06-24

谈到人生选择,一场直播火了“丁磊语录”
继马斯克、王思聪后,一向低调的丁磊一下子成为了最近互联网的新顶流。6月20日,正值高考分数公布前夕,网易有道精品课进行一场以“谈谈选择”为主题的直播活动,网易CEO丁磊、网易有道CEO周枫以及知名科普 ....

2021-06-24

游戏大厂在探险,华为OPPO拉帮结派,AR市场超万亿了?
潮涨潮落,AR市场卷起的浪花颇为惹眼。硬件侧,Snap、Realmax纷纷推出新一代AR产品;游戏侧,《Pokémon GO》开发商Niantic宣布研发《变形金刚》IP AR手游;应用侧,苹果W ....

2021-06-23

板垣伴信的师徒对决:跨平台的“忍者龙剑传”系列
《忍者龙剑传:大师合集》于6月10日在各类主机和PC上发售,合集收录的3款作品可以追溯到PS3时代。在“忍者龙剑传”系列的跨平台时期,板垣伴信与早矢仕洋介这一对师徒的关系异常复杂,二人的合作促成了《忍 ....

2021-06-23

清华学子“华智冰”,能否秒杀众校友?
中国首个原创虚拟学生“华智冰”已经走进清华大学,目前已开启了自己的课程学习和研究生涯。而在这背后,有关于AI伦理的问题,也再次引发讨论。“华智冰”比大多数普通学子更聪明吗?而在培养并毕业后,是否清华的 ....

2021-06-23

国行XSX评测:XGP管够的强悍“冰箱”
微软次世代主机XSX上线已有半年,这台新主机凭借其强大的性能与3000多即可入手的官方指导价在这个高端显卡“恶性溢价”的特殊时期成为了不少玩家的全新硬件升级方案。感谢官方支持,让我在因为抢不到XSX而 ....

2021-06-23

《战神》关卡设计师:所有团队适用,3A大作的六个设计原则
2018年,索尼发行的《战神》新作创造了该系列的历史,并且改变了整个系列给玩家们留下的印象。它通过精巧的关卡设计糅合了战斗、剧情和探索,将动作与冒险玩法完美地融合在了一起。在此前的GDC演讲期间,索尼 ....

2021-06-23

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