中手游公布2020年财报:营业收入超38亿元,经调净利大增32.1%
3月24日,香港主板上市公司中手游科技集团有限公司(股份代号:0302.HK)公布2020年业绩公告。营业收入38.20亿元,同比增长25.8%;经调整利润人民币8.07亿元,同比增长32.1%。经调 ....

2021-03-25

腾讯财报:2020年手游收入1466亿元,Q4海外游戏营收98亿元占比26%
3月24日,腾讯发布2020年第四季度及全年财报。财报显示,第四季度腾讯总营收为1336.69亿元,同比增长26%,环比增长7%。四季度归母净利润为593.02亿元,同比增长175%,基于非美国通用会 ....

2021-03-25

微软拟100亿美元收购Discord,MAU已达1.4亿
3月23日,据彭博社报道,微软目前正考虑以100亿美元的价格收购游戏聊天应用Discord。知情人士透露,Discord此前一直在与包括微软在内的潜在买家进行接触,但并没有达成交易。而另一家外媒Ven ....

2021-03-24

日本环球影城“超级任天堂世界”IGN 9分 玩家的梦幻之地
日本环球影城“超级任天堂世界”在不久前正式开业,IGN日本官方在体验了主题公园后发表了评测,并给出了9分好评。评测者表示,“超级任天堂世界”在各种方面都令人心满意足,如果你是任天堂粉丝,那么这里简直就 ....

2021-03-24

斗鱼、虎牙、快手这三大直播平台,在同一天发布了2020年财报
3月23日,斗鱼、虎牙、快手三大直播/短视频平台在同一天发布了2020年财报。首先来看营收及利润情况。斗鱼2020年总营收达96亿元,同比增长31.8%;非美国通用会计准则下,全年录得净利润5.4亿元 ....

2021-03-24

灵游坊CEO梁其伟:不要让错误的经验,剥夺了对游戏最原始的认知
本文为知乎问题“作为从业者,你对初入游戏行业的新人有哪些建议?”下的回答,作者为灵游坊CEO梁其伟。不要让错误的经验,剥夺了对于游戏最原始的认知,不要让作为从业者的经验,模糊了自己作为玩家的审美。是我 ....

2021-03-24

龙腾简合王东珂:中东手游市场到底怎么做?
近年来,出海的浪潮来袭,不少厂商都加入了出海的行列中。其中日韩、欧美市场是大部分国内游戏公司出海的首选地。不过,不同于大部分厂商的选择,国内也有着游戏公司向着中东市场进发,并取得了一定的成绩,比如ON ....

2021-03-24

“卖水人”ironSource拟上市,估值高达111亿美元
用游戏小年来形容2020或许并不夸张。App Annie的报告显示,去年全球手游收入接近800亿美元,头部“独角兽”产品数量创下了历史新高。不过,总有时候,陪跑的选手会比很多参赛选手跑的还快。继Gam ....

2021-03-24

专访腾讯独立游戏孵化器负责人:独立游戏“白银”年代,究竟要孵化什么?
对葡萄君来说,用“腾讯”和“独立游戏”起标题真是相当愉悦,因为不少读者都自然而然地认为:大厂做独立游戏就是扯淡。你看,这不就是标题最需要的“冲突感”么?不过说到底,腾讯就真的做不好独立游戏业务吗?事实 ....

2021-03-24

《漫漫长夜》破500万套,CEO分享:沙盒游戏剧情与玩家故事如何平衡?
随着开放世界与沙盒玩法在业内持续流行,业内不断有成功的产品出现。比如最近,独立游戏开发商Hinterland创始人兼《漫漫长夜》创意总监Raphael van Lierop就在官方博客中透露,该游 ....

2021-03-24

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