Steam好评高达95%!像素独游《Noita》获满堂彩
近年来,游戏市场上优质的Roguelike游戏层出不穷,不管是之前的《以撒》《死亡细胞》,还是最近刚刚发布的《不可思议的皇冠》,以及我们今天要谈到的这一款《noita》,他们以不同的形式、玩法给予了玩 ....

2020-10-23

评分9.5引热议,《国产游戏公司模拟》搞笑重现中国游戏业!
模拟经营类游戏因为其自身轻松有趣的风格,有没有那么强的竞技对抗性和社交性,所以一直被广大的休闲游戏爱好者所追捧,通常在游戏排行榜上总能看见各种各样的模拟器,或者有着模拟经营内核的手游。这类游戏通关不同 ....

2020-10-23

Q3中国港台手游收入报告:《灌篮高手》3200万美元登顶
Sensor Tower 商店情报最新数据显示,2020年Q3中国香港和台湾地区手游收入近8亿美元,同比增长29%,创历史新高,详细数据如下。港台地区手游市场规模以中国香港和台湾为代表的繁体中文市场, ....

2020-10-23

育碧推出Ubisoft Connect 整合Uplay及育碧Club
育碧宣布将推出Ubisoft Connect,这是面向所有平台的所有Ubisoft游戏的玩家服务生态系统,是育碧推出的忠实计划 Ubisoft Club 和桌面应用 Uplay 整合与改进后的成果,贯 ....

2020-10-23

云游戏过去与未来:不成功的开始和充满前景的重启
近两年来,云游戏是业内毋庸置疑的风口之一,谷歌、微软、索尼、亚马逊、英伟达等巨头纷纷布局,国内也有很多大佬入场,其中不乏腾讯阿里这样的巨头。然而,熟悉游戏行业的人可能知道,云游戏早在2009年的时候就 ....

2020-10-23

35年沉淀,Imagination最新IMG B系列GPU瞄准游戏市场
越来越追求画面效果的大市场趋势下,硬件性能不断提升,使得即便是在移动端也能带来端游、主机游戏般的画面体验。而提升游戏画面的莫过于机器中的GPU,也就是图形处理器。10月13日,英国企业Imaginat ....

2020-10-23

国产游戏大作《黑神话:悟空》早期概念图公开!
近日《黑神话:悟空》主美杨奇在Artstation分享了几张游戏早期概念图。让我们一起来欣赏吧。在项目起始阶段,杨奇试着快速创作了一批概念图来描绘游戏的氛围和风格,从微观到宏观,然后把它们剪辑成了一个 ....

2020-10-23

原星际、War3主创人员成立新工作室:我们不相信RTS已死
RTS品类是dead game了吗?这不是什么新的论调,过去这个10年里,类似的说法并不罕见。近期,暴雪宣布不再为《星际争霸2》开发新的付费内容(仅保持日常的平衡性更新),又引发了玩家层面一些类似的讨 ....

2020-10-22

2020 快过去了,玩家变化正在颠覆行业
2020 年或许是游戏行业难忘的变革之年。在之前的文章中我们提到,玩法和变现模式的变化,正在掀起变革的浪潮。而玩家本身的变化,也决定着行业走向。今年的一场疫情,让情况变得更加复杂——曾参与《弓箭传说》 ....

2020-10-22

数据显示买量成本大跳水,整体获量成本却明降暗升?
游戏发行要买量,这事不仅在行业、在玩家中间都成为一种常识。人人都要买量的今天,买量贵不贵,也就成为所有人都关心的话题,关乎游戏企业的股价表现、影响厂商的发展生存。从以往的认知出发,买量成本就像房价,总 ....

2020-10-22

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