哪些品类最有潜力?美国TOP500手游品类分析报告
  对于游戏策划来说,品类和分类的差异有非常重要的区别,在一个品类有效的方式可能在另一个品类就行不通。用户群的口味、预期和需求都有很大的差别。在应用市场,我们通常都是按照应用商店的归类。然而,大多数时 ....

2019-06-21

超休闲游戏数据报告:次留40%才合格,品类独具特点
  越来越多的开发商把触角伸到了超休闲游戏领域,这类超级休闲玩法的游戏不仅买量成本低,而且还可以形成病毒传播效应,占据免费榜头部位置,形成更大的用户群。  但是,在这个相对较新的领域,市场更是瞬息万变 ....

2019-06-21

《精灵宝可梦GO》推出三年 全球总收入已达26亿美元
  2019年开年至今,《精灵宝可梦GO》全球预估总收入为3.68亿美元,较去年同期3.04亿美元增长21%。  腾讯科技讯 6月20日,7月6日《精灵宝可梦GO》即将迎来上市三周年纪念。据Senso ....

2019-06-21

Zynga手游《帝国与谜题》下载量超过3400万,曾登顶57国iOS畅销榜
  据外媒Gamasutra报道,Zynga旗下手游《帝国与谜题》全球下载量已经超过了3400万,不过报道中并没有提到任何具体的收入数据。  《帝国与谜题》于2017年上架,是一款结合了SLG和RPG ....

2019-06-21

EA高管:我们游戏开箱“带来惊喜”、“十分道德”
  在游戏“开箱”和微交易这一饱含争议的机制上,EA可是走在业界前沿。此前欧洲某些国家比如荷兰、德国以及美国都有政府或议员对“游戏开箱”一事提出质疑,也已经有部分国家将其认定为赌博,敦促厂商在境内关闭 ....

2019-06-21

电魂网络七连板 曾“隐晦”表明过产品尚在研发
  在宣布自主研发的游戏获得腾讯独家代理后,电魂网络(603258,SH)股价至今连续7个交易日涨停。上交所6月17日的监管工作函提到,由于游戏仍处研发阶段,要求公司说明前期未披露此情况以及存在研发失 ....

2019-06-21

世宇科技冲刺“游戏机第一股” 和小霸王是中山老乡
  图片来源:摄图网  80后、90后童年的游戏体验有两种,一是小霸王、小天才这样的家用游戏机,另一个就是投游戏币的街机房了,在这里,一币通关是最高梦想。  如今,做家用机的小霸王解散上海游戏团队,上 ....

2019-06-21

那个史玉柱,又回来做地产了
  房地产行业发展至今其实也差不多只有20多年的时间  在这20多年的时间里,我们看到了太多的企业站起来又倒下去,毕竟,这个行业实在是太重了,一个错误的决策带来的很可能就是数亿元的损失  跟任何一个行 ....

2019-06-21

发展电竞产业 提升原创内容是关键
  日前,上海出台促进电子竞技产业健康发展20条意见,提出力争3至5年内,全面建成“全球电竞之都”。令人关注的是,上海市提出的促进电竞产业发展的九个方面中,不仅包括了赛事体系、人才培养、产业环境、综合 ....

2019-06-21

准备好了吗?1MORE万魔耳机约你面基!
  由ChinaJoy主办方汉威信恒主办的第四届国际智能娱乐硬件展览会(eSmart),将于2019年8月2日~8月5日在上海新国际博览中心精彩亮相。本届eSmart旨在积极引领智能娱乐硬件潮流,展示 ....

2019-06-20

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