暴雪总裁:目前在开发的内容比其历史上任何时候都多
  近日暴雪总裁 Allen Brack 接受了福布斯记者的采访,他表示希望粉丝们知道目前暴雪在开发方面的内容比其历史上任何时候都要多,而且暴雪对游戏品质的承诺依然有效。   面对今年以来的重重困难, ....

2019-05-22

推出宝可梦手游,与漫威合作后,网易游戏的新目标是什么?
  监管终于跟上了游戏行业野蛮增长后的速度。大环境在变,中小团队或专注细分市场另辟蹊径、或继续抱着赚快钱的想法赌一把的时候,大厂们的眼光和口号却纷纷从单纯的游戏性转向强调文化传承与输出、社会责任等游戏 ....

2019-05-22

从此无惧毁原作?索尼成立新部门 专注游戏改编电影电视剧
  经典游戏《音速索尼克》的改编电影即将在今年下半年上映,然而近期放出的预告却让多年来的玩家大跌眼镜——除了主角的确是个蓝色的生物,几乎找不到与游戏中的原型更相似的地方。于是玩家们抗议的声音从四面八方 ....

2019-05-22

手游投放素材报告:三国人物是投放热门、传奇游戏标配明星人物
  游戏葡萄5月20日消息,热云数据在日前发布了《2019年Q1手游Top投放人物素材洞察报告》,报告以“人物名称”信息为切入角度,对2019年Q1国内买量手游的投放文案进行了分析,并对投放文案的“人 ....

2019-05-21

4月报告:游戏数量下降六成,玩法单一成流失首要因素
  近日,伽马数据发布《2019年4月移动游戏报告(内部版)》。报告通过整理4月游戏下载状况指出,市场格局固化,新游“产品荒”依然严重。同时,玩法创意丰富的休闲游戏正成为市场的热门“吸量”产品,并带来 ....

2019-05-21

《我的世界》销量突破1.76亿!成史上最畅销游戏
  近日,微软宣布旗下沙盒游戏《我的世界》已售出1.76亿份,超越《俄罗斯方块》的1.7亿份,成为史上最畅销的游戏。  2018年10月份的时候,《我的世界》销售了1.56亿份。这意味着仅仅在7个月的 ....

2019-05-21

Twitch直播热度第一,《魔兽世界》怀旧服魅力这么大?
  早在今年年初,暴雪就已经宣布正在制作《魔兽世界》的怀旧服(也称《魔兽世界:经典版》),力图还原魔兽开服之初的游戏体验。  本月 15 号的时候,暴雪正式开始对怀旧服进行第一次的压力测试,少量的玩家 ....

2019-05-21

“游戏成瘾”是否为疾病?世界卫生组织宣布本周将投票决定
  世界卫生组织(WHO)宣布将在本周决定“游戏成瘾”是否成为公认疾病,而许多游戏行业巨头则希望在决定之前多进行“沟通和教育”。   国际疾病分类第11次修订(ICD-11)在去年首次将“游戏成瘾”列 ....

2019-05-21

传言:不止索尼 任天堂也想和微软联手探索云游戏
  之前在微软与索尼宣布展开合作、探索云游戏服务时,又有人出场爆料,表示任天堂也想和微软合作,为日本、美国等地区提供自家的云游戏服务。  这位名为David Gibson的爆料人是麦考瑞大学东京分校的 ....

2019-05-21

日本App Store突发死服 大量游戏暂时无法下载
  日本iOS平台App Store今早突然出现服务器问题,大量游戏官方表示iOS版无法下载与进行内购,需要等待Apple官方进行修复,完修时间未定。  日本时间10时左右日本App Store突然出 ....

2019-05-21

< 15021503150415051506150715081509151015111512 >