下注之王:任天堂的世纪豪赌
  2001年底,颜维群在苏州创办公司,开始神秘的筹备核心技术团队。他找来上海育碧前高管翁颖明,带领游戏工程部,负责软件移植、本地化和开发。又找来陈永智,负责硬件和系统,团队人才济济,正准备大干一场。 ....

2020-04-20

《神鬼寓言》的开发中有些什么经验教训?
  2001年,微软在发布初代Xbox时敏锐地意识到,这款新主机的成败将在很大程度上取决于独占游戏的质量。为了与索尼和任天堂竞争,说服玩家转投阵营,微软需要推出一批高品质的独占游戏。狮头工作室(Lio ....

2020-04-20

拿到版号22天后,网易这款MMO就要公测了?
  4月8号刚刚拿到版号,4月30日,网易的《海岛纪元》就要全平台公测了。  《海岛纪元》首曝于2018年5月,于2019年5月底在海外上线,曾获得60多个国家和地区的App Store首页推荐,但一 ....

2020-04-20

曾登顶73国畅销榜,《荒野乱斗》国服将于6月9日上线
  4月17日,《荒野乱斗》发布公告称,国服将于6月9日上线。此时据《荒野乱斗》公布国服计划,已经过了将近13个月。    去年3月22日,游族网络宣布将联手Supercell 发行《荒野乱斗》国服。 ....

2020-04-20

还没上线就有250万预约,这家沙盒游戏开发商被拳头收购了
  公布多款游戏、测试射击新游之后,拳头又开始通过收购的方式扩张版图了。根据外媒报道,拳头收购了一家名为Hypixel的工作室,但具体收购金额暂时没有对外公布。    Hypixel是沙盒游戏《Hyt ....

2020-04-20

一开口就是老策略玩家 《魔法门之英雄无敌:王朝》的180天记忆
  在认知心理学上,约500个小时可以塑造一个习惯。那么从1999年到今天,英雄无敌这个ip早都刻在了许多人生命里吧!  看过一个话题:“一句话证明你玩过英雄无敌?”  回答1:“duang duan ....

2020-04-17

《余烬风暴》精灵种族—传承千年的神圣意志
  《余烬风暴》的世界起源之前介绍过了,戴蒙神的出现,以及世界秩序的建立,三大种族在历史长河中逐渐脱颖而出,自成体系,成为了对抗邪恶势力的中坚力量。那么你知道三大种族是如何发展起来的吗?现在就来介绍下 ....

2020-04-17

《苍之骑士团2》末路贵族重生记——莫里斯人物小传
  “即使连另一半光明都要失去,我也一定会保护你们!”  1  我家是所谓的没落贵族。  名为贵族,其实不过是徒有虚名的穷人。  父母都无暇顾及孩子,真是最差劲了……在那样的情况下,对我温柔,袒护我的 ....

2020-04-17

被重塑的英国——从脱欧到电子游戏
  自从英国首相特蕾莎?梅正式触发代表脱欧的里斯本条约第 50 条款,英国在电子游戏当中的设定便开始向令人惊奇的方向发展。无论是 Nintendo 在《宝可梦:剑/盾》当中对牛津剑桥和伦敦市的完美复刻 ....

2020-04-17

游戏时长VS游戏体验:究竟什么样算良心之作?
  本文讨论范围主要集中于角色扮演和动作冒险游戏,不包括网游、策略、卡牌等可以玩到天荒地老的游戏。  写这篇文章缘起于之前在机核某一期节目中听到的一句话,大意是:我花200块买个游戏,7个小时就给我打 ....

2020-04-17

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