进军中东游戏市场要注意什么?数据、和本地化常识
  在游戏市场,中东是一个比较特殊的区域,这里有着数亿人口,智能机普及率增长极快,大R用户消费惊人,但市场规模却在全球占比较低。多家业内分析公司都曾发布报告,把中东形容为“最具潜力的新兴市场”之一,而 ....

2019-06-24

挑战微软谷歌 FB吸引游戏玩家/流媒体用户战略大揭秘
  去年,Facebook宣布了旨在让有抱负的游戏创作者在Facebook上建立直播社区的Level Up计划,目前该计划已在40多个国家和地区推出。  图1:Facebook游戏选项卡  腾讯科技讯 ....

2019-06-24

投入千万、占地上千平米 电竞馆是门怎样的生意
  过去一年,中国电竞走到高光时刻,IG夺冠让全网沸腾、中国职业电竞代表队在亚运会上取得骄人成绩。  电竞产业在国内也迎来前所未有的发展机遇。其中,作为电竞产业的线下场景落地,电竞馆逐渐走入人们娱乐消 ....

2019-06-24

这份报告显示:国内电竞用户将突破3.5亿,二线城市是主力军
  即使2018年出现了多次类似“iG是冠军”这样的出圈事件,但在电竞概念、认知的大众化上,中国电竞还是有很长的一段路要走。同时,不管是2019年的用户量增速还是市场规模增速,一路高歌猛进的中国电竞行 ....

2019-06-24

游戏红人抖音掘金,他们赚了多少钱?
  ▲游戏红人抖音掘金  游戏主播,是一个带有传奇色彩的职业。  从2015年到2017年,YouTube上收入最高的网红都是游戏主播。  2018年,传奇大佬PewDiePie跌落榜首,但福布斯的Y ....

2019-06-24

收购一年后,快手改变A站了吗?
  在被快手收购一年中,A站与快手一起沉默着。  从外界来看,A站这一年几乎没有变化,在B站上市、扩张越来越浩大的声势中,生存空间被越发挤压。   但从快手来看,这静默的一年,可以被理解为快手正在帮助 ....

2019-06-24

巨人首位虚拟主播七濑胡桃 6月21日正式出道
  对于二次元用户来说,虚拟主播早已不是什么新鲜的话题,随着各大厂商不断深入到这片蓝海之中,越来越多的虚拟主播也争相出现在我们的眼前。早在去年12月,巨人网络就开始布局规划虚拟产业,并签下日本重头IP ....

2019-06-21

哪些品类最有潜力?美国TOP500手游品类分析报告
  对于游戏策划来说,品类和分类的差异有非常重要的区别,在一个品类有效的方式可能在另一个品类就行不通。用户群的口味、预期和需求都有很大的差别。在应用市场,我们通常都是按照应用商店的归类。然而,大多数时 ....

2019-06-21

超休闲游戏数据报告:次留40%才合格,品类独具特点
  越来越多的开发商把触角伸到了超休闲游戏领域,这类超级休闲玩法的游戏不仅买量成本低,而且还可以形成病毒传播效应,占据免费榜头部位置,形成更大的用户群。  但是,在这个相对较新的领域,市场更是瞬息万变 ....

2019-06-21

《精灵宝可梦GO》推出三年 全球总收入已达26亿美元
  2019年开年至今,《精灵宝可梦GO》全球预估总收入为3.68亿美元,较去年同期3.04亿美元增长21%。  腾讯科技讯 6月20日,7月6日《精灵宝可梦GO》即将迎来上市三周年纪念。据Senso ....

2019-06-21

< 16121613161416151616161716181619162016211622 >