“千游之城”成都:如今仅剩400多家手游公司
  近日,一则消息搅动了成都游戏行业的朋友圈:成都第一阵营的游戏公司天象互动被爱奇艺20亿元收购。  素有中国游戏产业“第四城”之称的成都,一直以来都是游戏行业的“研发阵地”。但记者走访发现,成都本土 ....

2018-08-20

网红大神入驻腾讯动漫,表现不凡未来可期
  在去年UP2017发布会上,腾讯动漫在会上分享了如何通过创新力驱动国漫的成长的思考和经验,并提出了以“大平台拥抱大市场打造真正有价值的IP”的新概念。正是该概念的提出,为之后使徒子、郭斯特、old ....

2018-08-20

游戏主机正在向便携化发展 串流技术赋予更多可能性
  这种改变折射出了游戏行业对于游戏主机未来和存亡更多、更深刻也更多元的想法——从卧室里那个极富魔力的盒子里脱离出来,走向一个移动化的世界,在这个世界中,任何可以连接互联网的设备都将成为玩家游戏的场所 ....

2018-08-20

《英雄联盟》开发商证实已于五月关闭台湾办公室
  高人气线上游戏《英雄联盟》在台湾已经营运即将届满七年,同时在台湾也是当红的电竞项目。不过开发商Riot Games于8月16日证实,已于今年五月关闭了台湾办公室,目前在人力资源网站上的招募也已经结 ....

2018-08-20

经营模拟游戏《商店英雄》成功背后的故事
  近期,市面上存在这样一批游戏,总是让老玩家尴尬面临大量“刷刷刷”的重复操作问题。玩家在这种“刷刷刷”的玩法下不断付出大量时间,最终换来的,却是一个“在一定概率下”才会得到的物品。  在看到这类游戏 ....

2018-08-20

游戏手机25年大史记:从复制掌机到帮你“作弊”
  CJ期间,多个游戏手机亮相各大展台。火拼中,这些游戏手机比拼的不仅是散热、电量和芯片的硬件,还有原生手柄和外接键鼠这样的黑科技功能。  《2018年1-6月中国游戏产业报告》显示,今年上半年,移动 ....

2018-08-20

2018年安卓应用下载量或超1700亿 《堡垒之夜》将是最大功臣
  根据移动应用研究机构App Annie的数据,2018年安卓平台用户将下载多达1700亿次的安卓应用程序,应用消费者支出将超过500亿美元,而《堡垒之夜》安卓版的发布将是相关数据增长的最大推动力。 ....

2018-08-20

PSVR全球销量突破300万 《天际VR》最受玩家欢迎
  索尼的虚拟现实头戴设备PlayStation VR(PSVR)全球销量已经超过了300万套。    索尼日前在PS博客上的一篇文章中宣布了这一里程碑消息,同时也确认在PSVR平台上售出了2190万 ....

2018-08-20

《战神》教科书式的BOSS战,原来是这么做出来的
  大家好,今天我想跟各位一起回顾一下新《战神》中一场标志性的Boss战,并展示其幕后的点点滴滴。  先跟那些还没玩游戏的朋友说好:这篇文章将会有一定程度的剧透。如果你想自己先把游戏体验一下,请在这儿 ....

2018-08-20

天空之城新章节开启!《童话萌消团》重磅更新
  战斗三消,畅爽连击!多益网络自研烧脑战斗童话消除手游《童话萌消团》今日重磅更新!携手新英雄征战天空之城,探索奇幻岛屿,继续发掘童话大陆背后的秘密;更有新成员惊喜入驻虚拟娃娃机,还可通过游戏夹娃娃兑 ....

2018-08-16

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