再创纪录:《堡垒之夜》iOS日均收入达200万美元
  据移动应用分析公司Sensor Tower透露,Epic Games旗下吃鸡游戏《堡垒之夜》在推出了第五季内容更新之后,iOS平台的平均单日收入达到了200万美元,而在此之前,该游戏的手游版单日平 ....

2018-07-26

模拟游戏+VR,追求临近现实的游戏体验
  每一个人都曾幻想过有一个可以装载着自己各种不切实际幻想的世界。在那个世界中自己可以支配一切,拥有各种超能力,可以随心所欲的做一些现实世界不敢做的事情。为此在游戏的世界中就诞生了各种模拟类游戏,如《 ....

2018-07-25

从代打到“谈恋爱” 游戏代练这些年究竟发生了什么?
  在大多数人眼中,游戏代练是什么样呢?  “坐在灯光灰暗的出租屋里,几张桌子几台电脑摆在拥挤而狭小的空间,噼里啪啦的键盘声,仿若一年四季24小时闪烁着的电脑屏幕,屏幕前坐着的油光满面的脸庞,桌上吃剩 ....

2018-07-25

游戏翻译≠本地化,看看国外专业公司怎么说?
  在东京涩谷一栋不起眼的办公大楼二层,几款游戏正在接受“改造”。  “我们不想太显眼了。”电子游戏翻译公司8-4总裁兼联合创始人Hiroko Minamoto说。这家公司的名称来源于《超级马里奥兄弟 ....

2018-07-25

《侏罗纪世界:进化》首月收入5000万美元:投入回报率5倍
  海外游戏开发商Frontier Developments宣布,该公司的公园建造模拟游戏《侏罗纪世界:进化》发布一个月的销量已经超过100万套,该游戏目前已经登录PS4、Xbox One和PC平台, ....

2018-07-25

《八方旅人》全球畅销:仅日本首周吸金5000万元,连续断货
  继玩家购买热情过高,日本地区实体版补货仍第二次脱销后,Square Enix旗下JRPG新作《八方旅人》在海外也开始大卖。据GSD统计图表显示,上周《八方旅人》是EMEA地区(欧洲、中东、非洲)销 ....

2018-07-24

2家上市,4家排队,游戏公司今年为何偏爱港股?
  随着指尖悦动、第七大道在同一周内相继上市,本就热闹的港股市场吸引了不少游戏人的关注。  7月12日,指尖悦动率先上市,值得一提的是,当天上市的还有另外7家公司,一度出现锣不够用、两人共敲一锣的罕见 ....

2018-07-24

羽化登仙飘逸卓绝 《魔剑侠缘》今日份的高颜值修罗
      《魔剑侠缘》是由云客互娱独家运营发行的触发式新派MMO手游。在早前的分享中,小编已经跟大家介绍了几位女神的外观时装,并对修罗做了简单的技能介绍。在今日份的日常分享中,小编将跟大家安利一下羽 ....

2018-07-24

游戏所追求的文化传承 到底是什么?
  导语:从红白机到移动游戏,从娱乐产品到文化载体,从备受争议到无处不在……在过去40多年里,电子游戏的崛起不可阻挡;当人们开始唤其为“第九艺术”的时候,游戏的本身,又有什么样的变化呢?  在2018 ....

2018-07-24

多位海外游戏从业者专访:App Store十周年对游戏行业的影响及未来展望
  在App Store迎来十周年之际,外媒PocketGamer对欧美多位业内人士进行了采访,采访内容主要涵盖十年来App Store对游戏行业的影响,以及下一个十年的发展趋势。  App Stor ....

2018-07-24

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