SuperData:手游开发商应考虑AR广告的三大理由
  随着苹果和谷歌两大巨头的入行,AR领域成为了业内一股新潮流,通过ARKit和ARCore,开发者们可以接触两大平台的数亿用户,并且可以想这部分用户提供高端AR游戏体验,据SuperData透露,目 ....

2018-05-15

姻缘一线牵!国产手游《Love Balls》称霸美国1个月、成现象级游戏
  今年以来的全球市场,头部市场的争夺愈发激烈。《PUBG MOBLIE》和《堡垒之夜》的水深火热,以及腾讯与网易之间的针尖对麦芒都颇具看点。但也正是由于大厂偏向主流游戏的角逐,反而给其他开发者带来了 ....

2018-05-15

手游买量风云录:4月超330家公司抢量,TOP5游戏夺走10%的市场份额
  进入2018年,手游买量市场的竞争更加激烈,入局者有增无减,市场盘子进一步扩大的同时,手游买量这条“捷径”要怎么走呢?手游那点事联合DataEye的ADXray平台,正式推出《手游买量风云录》栏目 ....

2018-05-15

NIKO预测2022年中国游戏市场将达420亿美元
  据亚洲游戏市场研究公司Niko Partners预测,2022年中国境内手游玩家及PC网游玩家总数将超过10亿人(包括重合玩家),收入达420亿美元。  根据Niko近日发布的最新报告显示,未来五 ....

2018-05-15

为什么这款《物理弹球正版》小游戏能够获得腾讯独代和玩家的双重青睐?
  导语:  “创意应该被珍视,有趣的灵魂终会相遇,我们要不遗余力地去保护。”  一、创意应该被珍视——这是一款获得腾讯独代的精品正版小游戏  最近,笔者留意到在微信小游戏精选推荐上,有一款《物理弹球 ....

2018-05-15

游戏手机在2018年扎堆亮相,它们抓住玩家痛点了吗?
  2018年,MOBA、RPG、SLG以及枪战类为带代表重度游戏,进一步扩大了自己在手游市场的占比。App Annie最近在谷歌的一次分享活动中分享了一组数据:目前全球用户平均每天在APP上花费3- ....

2018-05-15

小游戏成“买量新宠”?CPA低至6块钱,多款产品持续入场收割流量
  5月9日,微信官方发布消息称,小游戏激励式视频广告正式全量开放,广告主可在新版MP自助投放端中选择小游戏激励式广告进行投放。在激励式视频广告全面铺开之后,对于小游戏开发者而言最大的作用在于,除了内 ....

2018-05-15

那些被抖音带火“冲进总榜的游戏”:连开发商都蒙了
  5 月 10 日,App Store 免费榜出现了一个新面孔——Peach Blood,中文翻译为“血色桃子”和“粉红血液”的比较多。类似一款“大鱼吃小鱼”的游戏。  在游戏中,玩家要操纵一个叫“ ....

2018-05-14

虎牙美国成功上市 或将加速游戏直播行业进化
  美国当地时间5月11日上午9点30分,“游戏直播第一股”虎牙成功在美国纽约证券交易所挂牌,成为中国第一家上市的游戏直播平台。  得益于优良的商业模式和内容生态,虎牙在上市之前就已成为中国盈利能力最 ....

2018-05-14

今日头条资深效果产品运营:怎样用更低的成本买到更好的量?
  在今天(5月11日)今日头条全国游戏营销峰会上,今日头条资深效果产品运营郑文浩针对全头条系流量矩阵玩法进行了分享。  以下演讲内容经葡萄君整理后发布:  我们分享一下产品的玩法。怎么能买到好的量? ....

2018-05-14

< 18891890189118921893189418951896189718981899 >