零血腥的“正经”游戏 4亿用户的《球球大作战》魔力何在?
  经历了十多年的野蛮生长后,2017年中国游戏市场整体营收达到2189.6 亿元,与十年前相比增长了近20倍,中国也跃居成为世界第一大游戏市场。  但在一派繁荣景象的背后,隐藏在游戏市场中问题也在逐 ....

2018-02-14

App Growing报告:1月份游戏行业买量趋势及偏好分析
  iOS游戏是游戏类消费收入的最大平台,了解其游戏投放趋势变动更显得尤为重要。盘点1月份广告投放总数最多的100款IOS游戏为切入点,App Growing输出了1月iOS市场游戏买量巨头趋势分析报 ....

2018-02-14

Teebik:2017全球手游市场报告之俄罗斯篇
  据Newzoo数据显示,2017年全球游戏市场规模预计达1089亿美元,较上年增长7.8%,移动游戏(包括平板和智能手机)方面,市场规模占整体游戏市场42%,占比最大,约457.38亿美元。预计2 ....

2018-02-14

吃鸡手游格局再变,网易游戏陷增长乏力瓶颈
  “电子竞技不应该是曲高和寡的。2018年,我们将在超过100座城市,1000所高校中,开展泛娱乐化的基础赛事。”网易游戏副总裁王怡数天前公开说道,与此同时他还表示,2018年还会继续延续2017年 ....

2018-02-13

不止女性市场 在四个男人和养蛙中还有更多细分化领域有待挖掘
  都说2017年是游戏业的寒冬之年,2018年这种情况会更加恶化,2017年也确实有不少游戏公司倒闭,不少从业者离开了这个行业,到处都能听到日子不好过的感慨,我所认识的一些朋友也都纷纷转型到了别的行 ....

2018-02-13

移动AR游戏市场前景明朗,但还要扫除这五大障碍?
  分析师预计移动增强现实将成为全球AR和VR市场的主要推动力。 2017年,Digi-Capital曾经预测AR市场会比预期中表现更强劲。 AR是移动行业最热门的技术发展之一,但它还远远不是一个主要 ....

2018-02-13

左手革新右手诚意,CF手游是如何实现春节“吃鸡”的
  春节临近,手游圈的“吃鸡大战”也愈演愈烈。而在当前国内市场上的众多战术竞技类手游产品当中,从艾瑞不久前所发布的一系列数据来看,《穿越火线》手游(简称CF手游)无疑是其中的佼佼者。  作为一款上线已 ....

2018-02-13

跪着发展的游戏业如何赢得自信和尊严?三大佬央视对话
  GameLook报道 / 2月11日晚,央视2套《对话》栏目迎来了三位游戏圈的大佬人物,完美世界CEO萧泓、盛大游戏董事长王佶、游族网络总裁陈礼标就中国游戏业发展所面临的问题和挑战进行了畅谈,同时 ....

2018-02-13

高玩是如何炼成的 聊聊游戏角色的提升之道
  我们之所以对屏幕里的虚拟世界趋之若鹜,除了它能为自己带来快乐之外,一定程度上能够满足自己内心那小小的英雄幻想。在角色扮演类游戏中,我们操控的小人就代表着另一个自己,而且游戏中的我们往往都背负着拯救 ....

2018-02-13

找对用户群为先,并不只游戏主播才有奇效
  在用户购买成本攀升、曝光率问题日益严重的情况下,不管是什么规模的游戏公司,都在尝试所有社交媒体形式的广告方式,如果是已经有大量粉丝的公众人物,那是再好不过的,比如YouTube和Twitch等直播 ....

2018-02-13

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