《堡垒之夜》迟早要凉?但移动端“大逃杀”将持续火爆
  近日,外媒Gamasutra发布了世嘉网络首席产品官Joseph Kim(约瑟夫·金)的一篇博文。文中观点认为,虽然目前《堡垒之夜》表现强劲,但它很难与Supercell、King旗下的老游戏相提 ....

2018-04-19

2018年中国移动互联网出海环境全揭秘:游戏类成为最受欢迎的出海应用
  始自2010年的中国移动互联网的出海浪潮,几年时间里经过探索、爆发、迭代转型后,目前呈现出什么格局?4月18日,汇量科技联合艾瑞咨询发布《中国移动互联网出海环境全揭秘报告》(以下简称《报告》)。《 ....

2018-04-19

Q1中国游企版图产业报告:电竞人才缺口巨大
  《中国游企版图》是由中国游戏产业网组织开展,面向全国游戏企业调研、统计和分析的综合体信息平台。平台始终坚持客观性、时效性原则,为中国游戏行业呈现最全面、最权威的企业信息数据,力求全方位映射中国游戏 ....

2018-04-19

猎豹Q1手游报告:新游表现强劲、吃鸡抢了MOBA用户?
  进入2018一季度,手游市场多了一丝凉意,手游整体周活渗透率微降的同时,玩家对于爆款手游的热情也趋于冷却。  但手游第一阵营依然充满硝烟。去年年底爆发的吃鸡大战,到如今已基本以腾讯完胜告终。网易在 ....

2018-04-19

Steam好评率超95%、获奖无数:《艾迪芬奇的记忆》是如何做出来的?
  对于大多数的研发团队来说,一年的时间已经可以做出一款质量相对不错的游戏了,甚至不少独立开发者能够数月、首周时间里就能做完一个小项目,但Giant Sparrow似乎是个异类,最近一两年来,该公司的 ....

2018-04-19

爆款的背后并非偶然:浅谈“鬼蟹”与“吃鸡之父”的探索之路
  在如今的端游行业,《英雄联盟》和《绝地求生》可以说是两款最为火爆的产品。根据前不久SuperData发布的2月份全球数字游戏市场报告显示,《英雄联盟》仍旧保持着全球PC收入霸主的地位,而《绝地求生 ....

2018-04-19

2017年度CGWR暨第四届金浪奖颁奖典礼盛大召开
  4月18日14时,由新浪游戏主办的2017年度“CGWR暨第四届金浪奖颁奖典礼”在国家会议中心盛大开启。新浪网游戏事业部总经理杨振、微博成长企业客户销售总经理马翀、广告业务部业务运营总经理乐秀宇、 ....

2018-04-19

多部女频佳作亮相春季IP沙龙,阅文用精品内容引爆“她”经济
  4月18日,阅文集团主办的“春风拂柳叙佳人”2018女频作品春季IP沙龙在京隆重举行。本次沙龙聚焦日益崛起的女频IP,活动现场阅文集团版权销售总经理顾健宇带来了10部女频代表性作品,展现了阅文女性 ....

2018-04-18

2018一周网页游戏数据报告(4.9—4.15)
  一、网页游戏开服排行  点评:本周网页游戏开服排行前三为《太极崛起》、《蓝月传奇》、《传奇世界》;优质开服数据共计4998组,其中上榜游戏开服1830组,占一线平台开服总数36.6%;榜单前三游戏 ....

2018-04-18

电竞成为狗年游戏新风向标 2018年Q1中国游企版图产业报告
  时光荏苒,游戏依旧,2017已经过去,新的一年悄然来到。回顾2017年,游戏行业取得了平稳的进步发展,热门游戏依旧热门,新类型的“吃鸡”游戏也展露头角,年末竞速游戏《QQ飞车手机版》的异军突起,也 ....

2018-04-18

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