最了解玩家需求的也是玩家,UGC生态已成了游戏行业发展的新风口
开篇语:互联网行业的兴起,让厂商与用户的供需关系变得更加透明化,用户能随时直接表达出自己的需求,厂商也需要及时根据需求来判断产品的调整。因此在过去的很长一段时间里,层出不穷的甲方和乙方职场段子是网友们 ....

2022-11-07

10月版号未至,三季度游戏产业“负重前行”
步入11月,国家新闻出版署官网中公布的最新一批版号审批名单定格在了9月13日,意味着本应在10月公布的新一批网游版号审批名单并未如期而至。图片来源:每日经济新闻 文多 摄据国家新闻出版署官网数据,今年 ....

2022-11-04

暗黑手游累计营收超3亿美元,中国占比贡献近50%
移动应用市场研究公司Appmagic的数据显示,上线大约5个月后,ARPG手游《暗黑破坏神:不朽》的累计下载量已经达到2140万次,刨除平台分成后,为暴雪和网易带来的营收超过了3亿美元。6月2日,《暗 ....

2022-11-04

Embracer关停SE蒙特利尔工作室 约200名员工受到影响
在今年5月Embracer Group收了水晶动力、Eidos蒙特利尔、SE蒙特利尔工作室,以及来自史克威尔艾尼克斯的一系列IP,包含《古墓丽影》《杀出重围》《神偷》《凯恩的遗产》等50多款游戏, ....

2022-11-04

《她的故事》《说谎》创作者:我是怎样在游戏中创作故事?
前段时间,著名真人影像游戏《她的故事》、《说谎》和《不朽》(Immortality)的创作者山姆·巴洛(Sam Barlow)在国外的一场行业会议中发表演讲,聊了聊在叙事方面,游戏与其他形式的娱乐产品 ....

2022-11-04

开发者以众多实际案例基础谈游戏剧情的合理性并不关键
在这个行业中,有些我们至爱的游戏实在是扯淡。为什么这么说?来举个例子吧,Puzzle Quest中玩家打那些巨魔、地精、骷髅是不是就像在玩双人版的《宝石迷阵》?类似地,在Professor Layto ....

2022-11-04

海外手游市场现状如何?读完这份报告我们看到了希望
各大游戏厂商第三季度财报都纷纷出炉,其中不乏靠着海外业外成绩斐然的企业。那么2022年的Q3海外手游营销实际情况是怎么样的呢?哪些国家地区是这个季度出海大热门,哪类游戏题材是新热点呢?小编通过广大大数 ....

2022-11-04

国家市场监管总局批准中国联通与腾讯设立混改新公司
据国家市场监管总局官网10月27日发布的《2022年10月17日-10月23日无条件批准经营者集中案件列表》显示,联通创新创业投资有限公司与深圳市腾讯产业创投有限公司新设合营企业案获无条件批准,审结时 ....

2022-11-04

SE 新注册商标「共生起源」非《寄生前夜》续作而是数字藏品
先前 Square Enix 注册的新商标「共生起源」(Symbiogenesis),引起许多人猜测是《寄生虫前夜》系列的新作,但今天答案揭晓。SE 今天宣布「共生起源」是一个数字藏品艺术体验,并将在 ....

2022-11-04

模拟游戏《模拟山羊 3》实体版延期发售
因生产进度延后的原因,搞笑沙盒模拟游戏《模拟山羊 3》的实体版发售日推迟至 12 月 1 日,下载版发售日不变,仍为 11 月 17 日。 ....

2022-11-04

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