腾讯互娱五大业务齐头并进:泛娱乐背后的文化抱负
  娱乐,作为消除疲劳实现劳动再生产的主要方式,自人类社会诞生起,就作为个人生活的重要组成部分活跃。随着互联网行业开枝散叶,逐渐与民众日常生活捆绑,娱乐也成为网络产业中难以分割的部分。  7月27日至 ....

2017-08-01

新晋发行商为何敢同时挑战手游与端游?游戏行业的耕耘者——游标科技
2016年利润1500万,公司估值5个亿,这对很多研发型的公司来说看起来是遥不可及,可是从游标科技董事长刘创琦的嘴里说出来却那样的风轻云淡。游标科技是一家对于行业来说非常陌生的游戏公司,但是他们却已经 ....

2017-07-31

App Annie分析2017上半年中国手游厂商出海状况
  导读:近年来中国手游厂商面对国内市场剧烈的竞争压力而选择出海的越来越多,那么这些出海厂商是否取得了理想的成绩呢?App Annie近日发布了2017上半年中国手游厂商出海报告,对2017上半年国内 ....

2017-07-31

恺英网络拟16亿元收购浙江盛和51%股权 增强研发端实力
  导读:日前游戏公司恺英网络发布公告称,公司拟以16.07亿元收购浙江盛和51%的股权。恺英网络方面表示,此次收购将为其增强研发端实力,帮助其进一步向产业链纵深发展,完善产业链布局。公告显示,标的方 ....

2017-07-31

CJ聚焦:一支渠道异军——TapTap
  导读:N1展馆在今年的CJ上可谓豪强林立,网易、暴雪、蜗牛包括JJ比赛等均是拥有多年积淀的游戏开发公司或平台,然而在它们中你却能发现一个另类——心动网络和它的TapTap展区。  游戏观察7月28 ....

2017-07-31

TCG发展受制,《英雄战歌》或将以革新破局
  TCG——集换式卡牌游戏,起源于1993年的《万智牌》。这款场外强调收集、场内强调策略的卡牌游戏自诞生起就一直以高端、硬核的形象活跃在特定的人群中。尽管2015年由暴雪的游戏《炉石传说》将TCG的 ....

2017-07-31

经典端游《QQ炫舞》改编手游亮相CJ,匠心巨作横跨十年获新生
  前言:2017年7月30日,在上海举办的第十五届ChinaJoy(以下简称“CJ”)圆满落幕。展会上,由腾讯传统“四大名著”之一,《QQ炫舞》改编的同名手游华丽亮相。近几年,端游IP改编手游层出不 ....

2017-07-31

G游戏平台给国内游戏生态带来什么?
  一个显而易见的现象是:在全球范围内,单机游戏市场都在艰难中不屈成长,中国也不例外。一方面,它承载着游戏的本质“玩法”,是游戏行业的基础;另一方面,移动互联网的冲击,娱乐方式的多元化,让整个行业规模 ....

2017-07-31

腾讯电脑管家游戏渠道:安全+流量助力游戏厂商抢占蓝海市场
  见微知著,伴随着玩家消费观念不断优化升级的,是消费市场出现的风向变化。近些年,用户自我意识开始觉醒,玩家市场对于游戏质量的需求越来越高,而手游市场的现状不足以满足玩家的游戏标准,更多的玩家开始注意 ....

2017-07-31

双赢之局:咪咕互娱对战平台&单机休闲类CP的新征途
  2017年ChinaJoy期间,咪咕游戏展台推出了现场手游电竞大赛,引来无数玩家排队参赛。Gamelook注意到现场选用的游戏多为休闲游戏,也是玩家接受度最高、最易上手的游戏类型。然而纵观当前整个 ....

2017-07-31

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