任天堂:每年推2~3款手游,对与第三方合作持开放态度
  游戏客栈今日报道(2017.2.8)在日前的一次投资者问答活动中,日本老牌游戏公司任天堂的几位高管回答了任天堂在移动游戏市场策略、研发团队结构调整,以及Switch主机推广方面一些让人感兴趣的问题 ....

2017-02-08

日本动画百年简史(上):从国产化到国际化,从深受欧美影响到席卷全球
  本文是日本动画百年史上篇,包括日本“Anime”的开端、日本国产TV动画诞生和“电视漫画”时代、全年龄向进化及原创作品涌现、商品化与国际化四部分。我们可以看到日本是如何从深受外国文化影响,发展到逐 ....

2017-02-08

央视批《锦绣未央》涉嫌原著抄袭,争议背后有多少法律漏洞、行业玄机?
  昨天,CCTV-2财经频道报道了11名作家联合起诉《锦绣未央》作者秦简涉嫌抄袭一事。据网友对比,《锦绣未央》涉嫌抄袭小说200多余书,目前,北京市朝阳区人民法院已经正式立案,2月15日将进行证据交 ....

2017-02-08

春节档收视出炉,新剧贺岁重启古装霸屏时代
  辞旧迎新春,新桃换旧符,虽说是举国欢腾,但卫视之间的竞争却并没有因辞旧迎新而改善过,始终是硝烟弥漫,火药味儿十足。随着部分卫视人气剧的完美收官,新剧接档再掀春节收视热潮。就整体情况看来,各大卫视在 ....

2017-02-08

微信公众号真的已经步入淘汰期了吗?
  如今,微信已经成为全球使用人数最多的移动通讯应用,用户数量呈爆发式增长,是当前中国最重要的智能手机应用终端之一。而微信公众号于2012年8月诞生,至今约有上千万个微信公众号。业内人士预测,微信公众 ....

2017-02-08

小程序没能抢走App的饭碗,但这可能是个好事……
  许多人以为,在张小龙的光环下,微信小程序从一推出开始就会大红大紫。  1月9日,微信小程序推出当天,确实是“一夜爆红”,各类小程序一窝蜂上线,被直接冠之“App杀手”“解救16G”甚至“互联网革新 ....

2017-02-08

游戏动漫知识产权纠纷频发 涉及总额可达2698万
  游戏客栈今日报道(2017.2.7)随着畅销文学、影视、动漫、游戏等行业深度融合并形成泛娱乐化生态系统,游戏研发往往借助于在先知名IP的热度,以畅销热映的小说、漫画、动画片、电影或者电视剧为蓝本进 ....

2017-02-07

2016年影游联动:90亿大爆发,结果无爆款
  游戏客栈今日报道(2017.2.7)导读:  2016年度总结之影游联动:“万分之一的概率”,今年没碰上。  一、影游联动的2016:90亿大爆发——更多厂商、更多产品、更多形式  爱奇艺高级市场 ....

2017-02-07

手游过大年:百亿涌动、头部厮杀、山寨上线
  游戏客栈今日报道(2017.2.7)导读:春节假期一直到今天,游戏业过了一个怎样的年?  一、手游行业过大年:红包在飞、上亿收购在飞  在春节假期结束之后,各公司也开始陆续进入工作的正轨,而很多企 ....

2017-02-07

棋牌手游:一年能赚1000亿,每五个用户就有一个棋牌游戏玩家
  游戏客栈今日报道(2017.2.7)轩辕三光,是古龙笔下十大恶人之一的恶赌鬼,他的左手只剩下食指和拇指,一只眼睛也在赌输后被剜掉。  为赌他能六亲不认,输钱输命,唯独不能输赌品。有人和他打赌:“我 ....

2017-02-07

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