“文化产业第一部法律”电影行业促进法出台
  经全国人大常委会三次审议,《中华人民共和国电影产业促进法》7日获表决通过。  作为我国文化产业领域的第一部法律,电影产业促进法将对整个文化产业发展产生怎样的影响?它将怎样激发市场活力、规范市场秩序 ....

2016-11-08

外媒盘点或将在未来10年消失的10款科技产品
  科技这东西总是处于不断变化和改进当中,而这反过来也让“旧科技”的淘汰速度比任何一个非科技行业的东西都要快得多。一些时下看起来非常流行的东西,或许将在未来的几年时间里,就被“新宠儿”所淘汰。还记得B ....

2016-11-08

还在看不起网大吗?可能它们就是未来的电影
  低成本、山寨、软色情仍然是网络大电影(以下简称网大)身上暂时无法去掉的标签。网大从诞生以来,一直作为一个低配版的大电影存在,无法走上院线,且似乎永远走不上院线,只是靠拍摄院线电影“不屑”拍摄的内容 ....

2016-11-08

美声优罢工事件反转 游戏厂商联合谴责
  游戏客栈今日报道(2016.11.07)之前一段时间我们曾报告过,因为不满目前的薪酬,SAG-AFTRA联合工会(美国的演员工会和广播电视艺人联合会)呼吁全美游戏的声优一同罢工,要求游戏厂商提高待 ....

2016-11-07

触控科技公布人事任命 徐建升任为触控游戏总经理
  触控科技今日宣布,拆分触控发行业务为独立子公司,任命原触控游戏运营负责人徐建为触控游戏总经理兼触控科技集团副总裁,全面负责集团发行业务的总体战略规划、综合管理和资源调配。向集团CEO陈昊芝汇报。  ....

2016-11-07

Steam吃独食的时代将结束?PC游戏发行市场迎来巨头布局
  游戏客栈今日报道(2016.11.07)已经不会有人怀疑Steam在PC游戏发行领域的地位无可撼动,但不愿意看着它”吃独食”的人也多了去了。就在最近一段时间,国内有腾讯、360,国外有Facebo ....

2016-11-07

从成本到数据,眼控技术可以成为解决VR行业痛点的良药吗?
  游戏客栈今日报道(2016.11.07)“2016年是VR元年”的概念在业内流传已久,在过去的一年里,各大厂商为解决这个新生行业的阵痛不停地推新出奇。而现在,由七鑫易维推出的VR眼球追踪模组aGl ....

2016-11-07

游戏市场进入竞争时代 10个引发手游业焦虑现象
  游戏客栈今日报道(2016.11.07)步入2016年的国内手游业,市场那只无形的手正在倒逼着大家不得不前进、不得不面对现实困难,行业整体处于明显的收缩状态,虽然市场规模今年来看依然保持较大幅的增 ....

2016-11-07

90后游戏策划尚无一人活到30岁
  游戏客栈今日报道(2016.11.07)栏目正式开始前,请看今日《街篮》手游发布的一则公告:  各位球友:  周五、周六两天傍晚到深夜,街篮服务器被黑客反复攻击,造成大家无法正常游戏。  巨人网络 ....

2016-11-07

DeNA第二季度收入382亿日元 公司约100人参与任天堂手游开发
  游戏客栈今日报道(2016.11.07)几个星期前,日本移动游戏发行商DeNA关闭了西方分公司和ngmoco,称因在欧美的业绩未能达到预期,公司决定将业务重点放在日本和中国市场。DeNA近日发布了 ....

2016-11-07

< 24032404240524062407240824092410241124122413 >