全球音乐产业年收入150亿美元 手游公司怎样啃这块大蛋糕?
  游戏客栈今日报道(2016.5.31)2015年,全球音乐产业总营收为150亿美元,而在移动游戏行业,Supercell、King和GungHo三家巨头的总年收入就达到了56亿美元。根据荷兰市场研 ....

2016-05-31

以CF手游为例的实战分享 腾讯内部的用研如何指导研发
  游戏客栈今日报道(2016.5.31)5月27日,以“链接·生态”为主题的“腾讯GAD全球游戏开发者峰会”在北京举行,行业专家、知名人士、以及众多游戏开发者和游戏媒体、业内最有实力的企业代表齐聚一 ....

2016-05-31

华硕新品发布会召开 VR的较量展前就已开启
  游戏客栈今日报道(2016.5.31)北京时间5月31日消息,华硕召开新品发布会,正式推出Zenbook 3超薄笔记本、Transformer 3系列平板电脑以及Zenfone 3系列智能手机,拉 ....

2016-05-31

日媒调查玩游戏好处:宅男也能冒充老司机
  游戏客栈今日报道(2016.5.31)近日,日本游戏媒体发出了一项题为“你在游戏中学到的技能,是否在现实中活用?”的调查。该调查获得了日本网友的积极讨论,很多玩家表示,通过不同类型的游戏学到了很多 ....

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研究显示:女性对智能手机更易上瘾
  游戏客栈今日报道(2016.5.31)据外媒报道,近日韩国亚洲大学Chang Jae-yeon教授针对京畿道水原市六所大学1236名学生进行了一项关于智能手机的调查,显示女性比男性更易对智能手机上 ....

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IDC:预计2019年全球大数据收入达到1870亿美元
  游戏客栈今日报道(2016.5.31)根据IDC的最新预测,到2019年,来自大数据和业务分析的年度全球收入将从2015年的1220亿美元增至1870亿美元。  这家市场研究公司预期,服务将占据大 ....

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Nvidia CEO:VR产业或需20年才能真正完善
  游戏客栈今日报道(2016.5.31)最近,关于VR的讨论甚嚣尘上,甚至有人认为这个市场的规模达千亿美元。然而,事实并非如此:尽管VR市场在未来数月甚至数年内都将保持强劲的增长势头,部分业内人士却 ....

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游戏主机5年才更新与市场脱节 模块化或是出路
  游戏客栈今日报道(2016.5.31)2019年,Xbox Three刚刚发布。你兴冲冲地将家里的Xbox Two带到零售店进行升级,两个小时后,你拿到了一台“新”游戏机,迫不及待想看看《光环6》 ....

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微软发布Minecraft Battle 6月免费登陆游戏机平台
  游戏客栈今日报道(2016.5.31)微软和Mojang宣布将在6月份为游戏机平台提供一款免费的游戏MinecraftBattle。MinecraftBattle是Minecraft的官方MOD合 ....

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博雅互动董事长遭司法机关调查暂告结束 未造成影响
  游戏客栈今日报道(2016.5.31)5月31日消息,博雅互动(00434-HK)昨日晚间发布公告,宣布有关公司董事长、CEO兼执行董事、控股股东张伟被司法机关滞留调查的结果。   博雅互动称,司 ....

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