风口还是巨坑?做VR能赚钱吗
  游戏客栈今日报道(2016.5.19)据路透社今日报道,在经济不景气的环境下,越来越多美国公司把赌注押在VR上,期望通过VR提高产品销量,获得实实在在的利润。   主题公园连锁品牌六旗与三星合作推 ....

2016-05-19

游戏衍生品,下一个千亿级市场?
  游戏客栈今日报道(2016.5.19)  导读:  根据数据报告,2015年,中国游戏产业总值超过美国,成为世界第一,超过了1000亿人民币。那么,作为周边产业,游戏衍生品又将产生多大的价值呢?游 ....

2016-05-19

电竞手游的未来,究竟在哪?
  游戏客栈今日报道(2016.5.19)  今年我国竞技手游给人一种如日中天的感觉,就在上周日国家体育总局也正式宣布支持电子竞技嘉年华,消息一出,我国可能会有更多的电子竞技类赛事的出现,也会有更多的 ....

2016-05-19

影游联动提升变现空间还需打好组合牌
  游戏客栈今日报道(2016.5.19)近年来,将影视剧、动漫改编成游戏,或是将游戏改编成影视作品的项目不断涌现,IP的综合价值正在得到更广泛的关注。随着文娱产业链的逐渐成形,一边是文学、动漫从业者 ....

2016-05-19

大宇版权关系谱,三十多个IP究竟都攥在谁手里
  游戏客栈今日报道(2016.5.19)最近,手游《大富翁9》要和大宇的另一个原产IP《仙剑奇侠传》进行联动,如果这次尝试可以在市场上引起反响,那么编者可以不负责任地猜测市面上可以再衍生出至少七千种 ....

2016-05-19

题材内涵对游戏设计的意义 不仅仅是外在的装饰
  游戏客栈今日报道(2016.5.19)游戏设计特别强调模型,因为游戏的核心是玩法。当被问及“你打算做一个什么样的游戏”时,人们往往也会先回答“它的玩法是……”。对模型的过分强调会将题材挤到某个尴尬 ....

2016-05-19

证监会辟谣叫停跨界定增 网游股卷土重来
  证监会上周辟谣“叫停跨界定增”的消息无疑打消了市场的疑虑,刚刚在上周遭遇重挫的网络游戏概念16日卷土重来,多只封于涨停,领涨两市。   上周市场传出涉及互联网金融、游戏、影视、VR四个行业上市公司 ....

2016-05-19

Take-Two财年收入102亿 2017财年期间发布文明6
  游戏客栈今日报道(2016.5.19)  Take-Two互动发布了在2016年3月31日结束的财务年度最后一个季度与全年财报。  在2016财年第四季度中,非一般公认会计原则净收入下滑至3.42 ....

2016-05-19

专访新动集团:鬼吹灯手游不止是正版
  【游戏客栈原创内容 欢迎注明出处的各种形式转载 文/游戏客栈 左一山】2016年5月18日,由新动集团主办、上方传媒协办的“新动之夜”《鬼吹灯3D》品鉴会,在北京三里屯附近隆重召开。《鬼吹灯3D》 ....

2016-05-19

从MSI看直播竞技幕后推手 细说乐视云CDN三大杀手锏
  全球顶级电竞赛事2016《英雄联盟》季中冠军赛总决赛(MSI)于近日在上海东方体育中心落幕,SKT在经历了本届比赛的一波三折后,最终战胜了CLG取得冠军。这个属于英雄联盟职业战队的期中考试也圆满告 ....

2016-05-19

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