外媒:美国半数青少年承认玩手机上瘾
  游戏客栈今日报道(2016.5.9)一份最新报告显示,美国近半青少年承认自己“手机上瘾”,多数父母也认为自己的孩子上瘾。不过有趣的是,在对孩子感到忧虑的同时,许多父母自身也手机上瘾,他们往往采取“ ....

2016-05-09

手游圈的三大真相:产品S级、渠道关系硬、女商务是单身
  游戏客栈今日报道(2016.5.9)该文章灵感来自日前某同行的一条朋友圈:手游圈有三大真相,产品S级、渠道关系硬、女商务是单身。这让游戏陀螺想起去年写过的一篇文章——《CP的三座大山:带IP吗?是 ....

2016-05-09

合一集团与着迷网络合作 推出视频社交平台“来玩”
  游戏客栈今日报道(2016.5.9)合一集团与着迷网络5月5日宣布达,双方合作推出的“来玩”视频社交平台也正式宣布上线。  来玩平台将为玩家提供游戏直播与视频专题等服务,能帮助玩家实现快速查看相关 ....

2016-05-09

手机游戏虚拟物品交易平台“魔游游”寻A+轮融资
  游戏客栈今日报道(2016.5.9)作为国内最早专注移动游戏领域的产业网站,游戏陀螺始终秉承“关注游戏创业,为创业者服务”理念。目前已涉及媒体、创业者服务、手游直播凸凸TV三大业务线。  近期,创 ....

2016-05-09

奥飞娱乐证实参投角川游戏 或将持股9.92%
  游戏客栈今日报道(2016.5.9)有投资者6日在全景网互动平台上向奥飞娱乐(002292)求证,日本媒体报道公司入股角川游戏,消息是否属实。   对此,奥飞娱乐回应称,消息属实,公司参投了角川游 ....

2016-05-09

VR/AR创业却不知道怎么盈利?看看这些方法
  游戏客栈今日报道(2016.5.9)2020年虚拟现实和增强现实收入将达到1200亿美元,但是围绕这个领域的疑问仍然有很多。商业模式是最受关注的问题之一,AR/VR硬件销售、电子商务销售、广告支出 ....

2016-05-09

索尼16财年净利大增 未办理报备游戏即将被清查
  游戏客栈今日报道(2016.5.9)  周三:索尼16财年净利13.6亿美元 游戏业务发力  索尼发布了他们截止至2016年3月的年度财报。这家艰难转型的日本公司终于实现了扭亏为盈,实现净利润14 ....

2016-05-09

“现象级”大剧进入多元化时代
  “现象级”大剧这个概念已经屡见不鲜,从早年间的《还珠格格》到近年的《甄嬛传》、《琅琊榜》,不同时期的优质电视剧往往能以其自身独特的个性迈入“现象级”大剧的行列。2016年上半年,我们在屏幕上看到了 ....

2016-05-09

美漫英雄如何征服中国?谈漫威电影的普世文明
  《美国队长3》你选哪边站?从《钢铁侠》到《美队3》,美漫英雄不到十年在中国观众中从默默无闻到喜闻乐见,其中有着怎样的独家配方?迪士尼如何造梦又如何让次元壁倒塌?  这篇文章,从多个视角阐述了作者的 ....

2016-05-09

烽云娱乐携“国漫第一人”本杰明,影漫联动加速国产漫画走出国门?
  文化娱乐行业,各家公司在都疯抢“大IP”之际,烽云娱乐抢到了“国漫第一人”本杰明。  近日,烽云娱乐接受《首席娱乐官》专访时透露,已经与国内著名漫画家本杰明达成合作,具体内容将在近期内公布。  事 ....

2016-05-09

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