免费游戏使用深度数据时需要做的三件事
  游戏客栈今日报道(2016.4.11)如今免费游戏市场中的“富人”和“穷人”间的差距达到了最大。DeltaDNA的数据也证实了这一点:排行前20%的游戏所拥有的付费玩家比例是4%,而排行末尾的游戏 ....

2016-04-11

电视游戏的崛起从良好的作品开始
   安卓机顶盒游戏从2015年初热闹开场,经过了5个季度的发展,发生了很多变化,并逐渐冷静、理性。虽说有多处不如意的地方,但肯定不能称作寒冬。毕竟好的现象很多。  一是很多游戏商店消失了,留下了优秀 ....

2016-04-11

昆仑万维Q1净利润超9000万 游戏带动营收同比增20%
  游戏客栈今日报道(2016.4.11)4月10日晚间,北京昆仑万维科技股份有限公司(下称“昆仑万维”)发布了《2016年第一季度业绩预告》。公告提示,昆仑万维第一季度净利润约为9000万元至1.1 ....

2016-04-11

风口之上的VR/AR:2016年产业趋势和投资策略研究
  游戏客栈今日报道(2016.4.11)  导语  过去小半年,大风骤起,VR/AR产业迎来一枝独秀式爆发:海量资本涌入、创业热情高涨、巨头纷纷进场。特别是春节后,资本热情赶超市场情绪,产业进程也逐 ....

2016-04-11

迪士尼手游掌门人:光有IP不够,在线运营很重要
  游戏客栈今日报道(2016.4.11)迪士尼与《天天过马路》开发商Hipster Whale合作开发的《迪士尼天天过马路》在上周登陆iOS和Android平台,目前已登顶美国iPhone免费应用榜 ....

2016-04-11

手游PVP玩法渐成主流,但要做好一款优秀的PVP游戏还是很难!
  游戏客栈今日报道(2016.4.11)不管是消除类、跑酷类等轻度休闲游戏,还是卡牌、SLG等中度游戏,甚至是格斗、ARPG等重度游戏,PVP系统都在其中发挥着越来越重要的作用。从最近半年上线的新手 ....

2016-04-11

Oculus商店有望年内入华 VR或再掀资本想象空间
  游戏客栈今日报道(2016.4.11)  虚拟现实概念的事件驱动正在不断增多。  21世纪经济报道记者日前从接近知名VR(Virtual Reality,虚拟现实技术)终端服务商Oculus人士处 ....

2016-04-11

乐视要硬件免费了?对不起,这钱还是要换个名头花掉的
  大打生态牌的乐视,又一次跳出来要颠覆苹果了。  今天乐视贾跃亭发表了一份公开信,围绕乐视414“硬件免费日”活动推广和论证“为什么卖硬件的厂家都该被淘汰而未来都是属于生态的”,称以“S、H、I、V ....

2016-04-11

有人说今年VR将赚9亿美元,但是仅3家巨头就拿走了77%
  感觉在一些公司边上开一家心里咨询所能赚不少钱  “长安米贵,居大不易。”在繁华的大都市,人们的生活节奏快,工作压力大,心里的负能量也随之而然的慢慢增多,心理健康问题也逐渐变成了一把悬于头顶的利刃。 ....

2016-04-11

生于御宅族的二次元宅文化,催热了哪些经济?
  封闭”。  但,有一种人相反很爱他们,把他们奉为衣食父母,对他们无微不至,甚至恨不得包办他们所有的衣食住行、娱乐起居。这就是宅文化所养活的一批不同行业的经济体。  媒体  必须承认,人们更愿意在家 ....

2016-04-11

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