调查称三分之一美国手游玩家每周游戏时长超9小时
  游戏客栈今日报道(2016.3.31)市场研究公司Greenberg Inc.近日联合Think With Google,对美国移动游戏玩家进行了一次问卷调查。根据调研结果显示,在美国,约三分之一 ....

2016-03-31

VR公司烧投资什么时候才是个头?
  游戏客栈今日报道(2016.3.31)3月31日,触控科技主办的2016年Cocos春季开发者大会于3月31日正式举行,在VR圆桌讨论上讨论到了一个很有意思的问题,现阶段VR企业大多没有实现盈利, ....

2016-03-31

参加真正的游戏开发者大会是什么样的感受?
  游戏客栈今日报道(2016.3.31)今年是全球游戏开发者大会(简称GDC)举办的第30届。本届GDC吸引到共2.7万名观众到场,打破了该活动的历史纪录。与国内的展会不同,GDC更多的是对游戏制作 ....

2016-03-31

阿里要运营电子竞技,他们到底能在哪个环节赚到钱?
  游戏客栈今日报道(2016.3.31)  阿里也要做电子竞技了。  简单来说,它们做两件事情:首先,建立一个开放合作的平台;然后,他们要依托这个平台做一个电子竞技比赛。  赛事是这个平台的核心。在 ....

2016-03-31

Cocos Creator 1.0 正式版发布 让高效开发触手可及
   3月31日消息 Cocos开发者会今日在北京国际会议中心正式举行,大会正式公布了Cocos和旗下家族成员,Cocos持续关注手游行业的发展动向,以手游行业的发展为导向,Cocos的意义也不再单纯 ....

2016-03-31

2016年Cocos春季开发者大会召开,王哲宣布三方面新动向
  由触控科技主办的2016年Cocos春季开发者大会于3月31日正式举行,会上,Cocos引擎创始人王哲发表了主题为“变革:以内容生产为核心”的演讲,从引擎工具升级、引擎商业化服务和案例,以及新进入 ....

2016-03-31

中小发行的不断涌现与转型突破:跟着风走 奔着钱去 靠资源变现
  游戏客栈今日报道(2016.3.31)虽然市场依旧增长,但行业却呈现出了几分疲态,在巨头压力下,中小公司处境日渐艰难。研发、发行、渠道不得不寻找着各自的转变。虽然不好做,但年初还是有很多人选择创业 ....

2016-03-31

腾讯大数据H5用户行为报告:打开转化率平均值为17.52%
  游戏客栈今日报道(2016.3.31)腾讯大数据于近日公布了移动页面行为用户报告,用户报告表明:加载超过5秒就会有74%的用户离开页面,H5的APP打开转化率平均值为17.52%,分享率平均值为3 ....

2016-03-31

加州大学欧文分校设立电竞专项奖学金 获Riot工作室赞助
  游戏客栈今日报道(2016.3.31)3月31日消息,据国外媒体报道,美国加州大学欧文分校近日宣布将在今年秋季推出一项新的电子竞技计划,包括组建官方校队、在学生活动中心设立一个电竞赛场,以及面向高 ....

2016-03-31

德国游戏公司GameDuell裁掉25%员工 将专注于研发跨平台桌游
  游戏客栈今日报道(2016.3.31)3月31日消息,据国外媒体报道,德国游戏公司GameDuell近日进行了一轮裁员,被裁员工人数占公司205名员工的约25%。在未来,GameDuell将专注于 ....

2016-03-31

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