深度解读《硬核联盟。2015年移动游戏行业数据报告》
    近日,国内移动渠道代表硬核联盟于M.H.A.大会发布第一份基于硬件终端渠道的白皮书——《2015年移动游戏行业数据报告》。报告从渠道角度,详解手游2015趋势和硬件渠道,以深度垂直的大数据为构 ....

2015-12-24

如何寻找潜力IP?80%公司不知道的5个标准和5个问题
  【游戏客栈原创内容 欢迎注明出处的各种形式转载 文/游戏客栈 左一山】现有IP资源的枯竭让更多游戏公司开始关注未来有可能爆发的潜力IP之中,而如何判断一个新IP的未来价值成为各大公司一直在思考的问 ....

2015-12-24

不堪重压的小米游戏,透支着未来
  游戏客栈今日报道(2015.12.24)在很多年后,当我们回首中国互联网发展史的时候,小米绝对是一个绕不开的经典案例,以手机切入市场,打着互联网思维的口号,纵横捭阖,横向扩张众多产业,垂直打造整条 ....

2015-12-24

通宵工作、24小时待机、压力山大 如何解救苦逼的游戏测试人员
  一款游戏产品的成功,除了研发人员在产品设计层面做出的努力之外,测试人员对各种产品运行上问题的监控、测试和修改,同样功不可没。玩蟹科技测试部总监张敬峰近日在媒体上发布文章表示,很多S级产品和破亿月流 ....

2015-12-24

AppAnnie:11月日本主机游戏厂商抢占榜单 妖表下载第一
  游戏客栈今日报道(2015.12.24)近日,AppAnnie更新了2015年10月日本地区手游指数。从榜单数据来看,日本地区下载榜已经被主机游戏大厂所占领,榜单Top6中就有5家是日本传统主机游 ....

2015-12-24

印度手游创业团队Mech Mocha融资100万美元 发力本土市场
  游戏客栈今日报道(2015.12.24)12月24日消息,据国外媒体报道,印度移动游戏初创工作室Mech Mocha近日宣布完成了一轮涉及金额达到100万美元的融资。风险投资商Blume Vent ....

2015-12-24

资本寒冬、IP大战 看2015年各大游戏公司的起起落落
  游戏客栈今日报道(2015.12.24)2015年的游戏行业显然没有去年那么浮躁火热,尤其是经历了国内股市崩盘和经济震荡后,资金流入显得极为理性和谨慎,在资本市场遇冷、投资者撤离后,依靠单款爆品而 ....

2015-12-24

创业最可怕的不是没有钱,是钱有,但信心没了
  游戏客栈今日报道(2015.12.24)“大众创业、万众创新”已成为这个时代的鲜明主题。但创业真的好创吗?显然不是,创业绝对是个苦逼活。今年资本市场的“震荡”让许多创业公司出现了困难。然而没钱并不 ....

2015-12-24

焰火工坊推出移动VR解决方案 将开放硬件研发标准
  游戏客栈今日报道(2015.12.24)自1960年代和1990年代经历两次高峰之后,虚拟现实行业正处于消费爆发的第三次临界点。全球业界和第三方市调机构普遍认为,2016年将成为VR商业化普及的元 ....

2015-12-24

IGAWorks韩国手游市场洞察:人气手游运营趋势
  游戏客栈今日报道(2015.12.24)11月虽然没有特别的日子或休假,但动作RPG类游戏大量地涌现,对畅销榜的排名造成了强烈的变化。下面我们就来观察一下11月又有哪些新的运营趋势呢?  1. 1 ....

2015-12-24

< 26782679268026812682268326842685268626872688 >