社交软件如何立足于手机游戏产业发展
  游戏客栈今日报道(2016.2.23)在不同类型手游越来越多且层次不齐的手游行业,对不同类型的手游用户聚集效应很重要,而这也意味着作为对用户有很好的集聚功能的社交软件在手游行业的立足和发展也在变得 ....

2016-02-23

汇元科技2000万投资融汇天天 增强资本运作能力
  游戏客栈今日报道(2016.2.23)近日,汇元科技(832028)发布公告称,拟以自有资金2000万元认购北京融汇天天投资中心(有限合伙),公司作为有限合伙人占比62.45%。   汇元科技称, ....

2016-02-23

转板通道或堵塞 新三板企业争相IPO上市辅导
  游戏客栈今日报道(2016.2.23)近日,一份上证所领导访谈纪要在微信圈流传着,其中提到“新三板企业不要对转板抱有太大期望”,对期望在注册制下向战略新兴板转板的新三板挂牌企业泼了一盆冷水。  转 ....

2016-02-23

为提升利润改善效率 Kabam将裁减近一成员工
  游戏客栈今日报道(2016.2.23)  位于旧金山的Kabam公司目前正着手裁减公司8%的员工。   “为了适应业务发展以及让公司的战略更好地执行,尽管艰难,但我们仍然不得不进行组织机构的改革。 ....

2016-02-23

玩家建议乐高推出纪念碑谷版积木 获3000名用户支持
  游戏客栈今日报道(2016.2.23)  好心人可以投出你们的支持票。  当 Ustwo 出品的《纪念碑谷》成为家喻户晓、风评又极好的一款手机游戏之后,一位《纪念碑谷》的粉丝问了乐高:你们可以帮《 ....

2016-02-23

CCS Insight:2020年VR和AR设备销量或将达9700万个
  游戏客栈今日报道(2016.2.23)到了2020年,我们将会购买9700万个VR头盔和AR智能眼镜,而同年可穿戴设备总销量为4.41亿个。上述数据来自英国移动咨询公司CCS Insight的最新 ....

2016-02-23

微软:HoloLens不急上市 悲剧不想重演
  游戏客栈今日报道(2016.2.23)在加拿大温哥华举办的TED会议上,微软现实增强设备HoloLens的设计师阿历克斯·基普曼说,目前微软正在耐心地调整这个设备的设计。  基普曼说,尽管这个设备 ....

2016-02-23

MWC聚焦虚拟现实 A股公司抢滩产业链
  游戏客栈今日报道(2016.2.23)虚拟现实(VR)被认为是撬动下一场互联网革命的杠杆,相关厂商纷纷推出自己的最新产品,抢夺虚拟现实硬件的“第一桶金”。VR也成为相关A股上市公司图谋转型的新领域 ....

2016-02-23

日本IBM与万代南梦宫达成合作 拟推VR版刀剑神域OL
  游戏客栈今日报道(2016.2.23)日本IBM今日公布了一条有意思的消息,据悉日本IBM与角川、万代南梦宫以及Aniplex等合作将推出《刀剑神域》的虚拟MMO项目《刀剑神域Online:The ....

2016-02-23

Digi-Capital:2015年AR/VR行业融资近7亿美元
  游戏客栈今日报道(2016.2.23)Digi-Capital的新报告“2016年AR/VR报告”以及AR/VR交易数据库显示,2015年AR/VR领域共获得6.86亿美元(约合44.8亿元)投资 ....

2016-02-23

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