俄罗斯手游市场之变:市场规模出现负增长,畅销榜成COC类手游大本营
  游戏客栈今日报道(2016.1.20)文/手游那点事Jagger  一、俄罗斯手游之变:市场规模出现负增长  1.市场规模  2013年、2014年,俄罗斯手游市场规模分别为11亿元、19.5亿元 ....

2016-01-20

微软将推《我的世界》教育版 Crytek建VR实验室
   游戏客栈今日报道(2016.1.20)文/游戏陀螺 kevin 游戏厂商往往希望自家产品对于教育产生积极意义。在今天,微软和Crytek两家公司都公布新计划,展示出通过游戏产 ....

2016-01-20

国内游戏发行公司这么多,为什么活得好的却没几个?
      游戏客栈今日报道(2016.1.20)提到国内的游戏发行商,在除去腾讯之外,国内比较知名的发行商其实并不多,像蓝港、昆仑万维、乐逗靠着发行 ....

2016-01-20

魅族游戏中心12月报告:休闲类下载量占30% 《死神觉醒》新增成倍增长
     游戏客栈今日报道(2016.1.20)近日,魅族游戏中心发布12月报告。报告显示,12月网游新游发布80款,单机新游发布76款。在网游下载榜方面,《王 ....

2016-01-20

中国App Store 2015年数据盘点:游戏新增14.4万
游戏客栈今日报道(2016.1.20)1月19日,数据分析平台ASO100发布了 App Store 2015年度数据盘点(中国区)报告。报告指出,2015年中国约有17万开发者上传了新App, ....

2016-01-20

二次元玩家的三大“群体特性” 与四大“个体特性”
游戏客栈今日报道(2016.1.20)如果要盘点出2015年最成功的二次元游戏,网易游戏代理的《乖离性百万亚瑟王》必然是榜上有名。在上周末举行的“自研X代理”网易游戏学院第三届公开日活动上,《乖离性百 ....

2016-01-20

“太子妃”解锁了市场,但是二次元可能又要背一个锅
  ……我也用色情图吸引你们点击。  ACGX曾经发表过一篇《三问新京报,“直播造人”与二次元何干》,其中“直播造人”让二次元背了一个锅。现在看来,《太子妃升职记》可能也有这种倾向。  1月16日,《 ....

2016-01-20

有妖气为何值9个亿?
  去年8月,奥飞9亿全资收购有妖气,是2015年二次元领域的一大盛事。同年12月31日,奥飞动漫收购有妖气通过证监会审核。  9亿,是奥飞与有妖气最终达成协议的估值,这个数字究竟是高是低?  同时, ....

2016-01-20

华强文化拟募资12.35亿元,新华网、微影时代等认购
  新三板挂牌不久的华强文化15日发布公告,拟发行数量不超过4260万股,预计募集资金总额不超过人民币12.35亿元。  本次股票发行认购人、认购数量及金额如下:  认购股东中,运营微信电影票的微影时 ....

2016-01-20

PGC站上“资本大风口”,内容投资背后逻辑几何?
  2015年,《关爱八卦成长协会》背后公司以1亿元估值完成融资,《罗辑思维》B轮融资估值已达13.2亿;垂直领域的PGC,如《明白学堂》(两性、母婴),《军武次位面》(军事)、《日食记》(美食)在2 ....

2016-01-20

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