腾讯游戏的2015年——逐渐走出“山寨”的阴霾,不断实现自我的“蜕变”
  游戏客栈今日报道(2016.1.13)在刚刚过去的2015年,腾讯游戏在移动游戏市场的表现可圈可点。在这一年,不管是产品数量还是游戏类型布局,不管是自研产品还是代理运营,腾讯都一改以往的样貌和作风 ....

2016-01-13

触控科技陈昊芝:虚拟现实爆发前夜到来
  游戏客栈今日报道(2016.1.13)1月13日消息,2015移动游戏产业年度高峰会在厦门举行。期间,触控科技CEO陈昊芝先生到场并发表《新长征路上的摇滚 挑战创新可能性》演讲,陈昊芝表示这个标题 ....

2016-01-13

完美世界萧泓:跨界合作成必然 未来很难一家独大
  游戏客栈今日报道(2016.1.13)1月13日消息,2015移动游戏产业年度高峰会在厦门举行。期间,完美世界(微博)CEO萧泓先生到场并发表演讲,提及移动游戏最为重要的问题就是多元。   萧泓表 ....

2016-01-13

掌趣科技入股掌上纵横 加码泛娱乐生态链布局
  游戏客栈今日报道(2016.1.13)近年来,资本市场已经完成了对游戏产业的数轮“席卷”,随着玩家和市场对游戏品质提出更高要求,企业通过融资、并购、入驻等方式加速产业链布局已经成为常态,掌趣科技就 ....

2016-01-13

TOP100中73款投放电视广告,详解日本手游电视广告现状及投放方法
  游戏客栈今日报道(2016.1.13)电视广告是日本手游的主要推广方式之一,日本畅销榜TOP100中有73款使用电视广告推广。随着竞争加剧,各厂商投放节奏明显加快,特别是IP作品,平均上线1个月左 ....

2016-01-13

iOS9装机率突破75% 距离正式发布不到四个月
  游戏客栈今日报道(2016.1.13)1月13日消息,苹果公司宣布iOS 9操作系统的装机率已经达到75%。换句话说,在平均每4部iOS设备中,就有3部使用最新一代操作系统。这距离苹果公司发布iO ....

2016-01-13

2016年,一款好的中重度手机网游应该要具备哪些关键字?
  游戏客栈今日报道(2016.1.13)2016年,手游的中重度化成为趋势,以ARPG、MMORPG、MOBA、SLG等对网络要求较高的手游成为主流。众所周知,中重度手游拥有生命周期长、付费高等优势 ....

2016-01-13

技术推动产业发展 Cocos发布最新产品及商业化战略
  游戏客栈今日报道(2016.1.13)今日,全球领先的开源游戏引擎Cocos于厦门举办了“哎呦,2016”主题鸡尾酒会。触控科技创始人&CEO陈昊芝、Cocos引擎创始人王哲、Cocos引 ....

2016-01-13

游戏运营人员的自我修养:做好内外反馈
  游戏客栈今日报道(2016.1.13)今天在群里面看到有人吐槽运营的压力很大,结合朋友因为KPI不达标,导致被辞退的案例,貌似自己做的就是最苦最累的活,然后群里面的大局观分子看不下去了,出来喷了两 ....

2016-01-13

美投资人士怎么看待游戏直播 成本较收入可忽略不计
  游戏客栈今日报道(2016.1.13)电子竞技行业变得越来越火热了,在Twitch上看游戏直播的人比看CNN的人还要多,Riot、V社、暴雪等游戏巨头都在不断的推进自家游戏的电竞化。Dota的Ti ....

2016-01-13

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