日本掌机游戏市场或将饱和
  2015年5月日本总务省发布了《2014年情报通信媒体使用时间及情报行动的调查》报告,数据显示,日本掌机市场接近饱和,而如日中天的手游则被认为是压迫掌机市场的“罪魁祸首”。  调查时间为2014年 ....

2015-06-21

HTML5游戏开发再迎革命 详解白鹭5大核心升级产品
  由白鹭时代主办的HTML5游戏生态大会虽然结束,但是会上发布白鹭时代一口气发布了旗下包括引擎、加速器、编辑器等在内的5款核心产品的升级版本,时至今日依然备受业界关注。  Egret Engine2 ....

2015-06-21

2015年第一季度日本智能机出货量同比增长7%
  手游客栈今日报道(2015.06.21)IDC日本近日发布日本国内移动终端市场、PC市场2015年一季度出货量及2015~2019年出货量预测的报告。数据显示日本地区2015年一季度智能机和平板设 ....

2015-06-21

内测7留超38% 《最佳阵容》即将全平台同步上线
  手游客栈今日报道(2015.06.21)由傲世堂自主研发的策略竞技手游《最佳阵容》日前开启了首次官方内测,次日留存达到55%、7日留存更高达38%,远超策略养成类手游的平均水平。借着这次测试的优异 ....

2015-06-21

育碧Ubisoft已建立社交虚拟现实模型 将在VR游戏中加入社交功能
  手游客栈今日报道(2015.06.21)到目前为止,育碧(Ubisoft)和虚拟现实技术度过了一段有趣的时光。让我们回到2014年,那时候该公司宣称为了让发展这些平台的计划可行,必须卖出一百万个虚 ....

2015-06-21

为何说赛车类手游在今天仍是蓝海?
  手游客栈今日报道(2015.06.21)来自《速度与激情》系列中的经典台词“绝不放慢速度,宁愿粉身碎骨”,完美地诠释了人们心中对速度极限的无限追求:爆表的肾上腺素伴随着呼啸而过的风声,这就是赛车令 ....

2015-06-21

《水果忍者》核心团队离职创业 他们还能做出更伟大的游戏吗?
  手游客栈今日报道(2015.06.21)今年早些时候,水果忍者的核心团队,COO劳森、前艺术总监沃特斯以及前首席文化官马斯喀特宣布从Halfbrick离职,三个合计了一下,成立了一家新公司Pret ....

2015-06-21

Google Play在印度推礼品卡 解决信用卡使用率低问题
  手游客栈今日报道(2015.06.21)近日,谷歌终于在印度推出Google Play商城实物礼品卡。这礼品卡共有三种面额:500印度卢比(约人民币48元)、1000印度卢比(约人民币96.8元) ....

2015-06-21

6.22-6.26新游上线表:三国题材游戏扎堆 宅男游戏乍现
  手游客栈今日报道(2015.06.21)下周共上线31款游戏。从新游上线表看,游戏类型较上周丰富,除了角色扮演和卡牌类型外,策略类型和休闲类型的游戏明显增多。但新游的类型不再单一,开始出现类型复合 ....

2015-06-21

潜在的危局!苹果“默认”积分墙合法 几乎所有的日本厂商都买
  手游客栈今日报道(2015.06.21)近日,游戏陀螺报道了苹果正在以前所未有的力度打压日本地区的“预注册”,引起市场巨震。与此同时,另一种在日本盛行的积分墙也进入了我们的视野。与中国压力打击不同 ....

2015-06-21

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