即将影响中国手游业发展路径的“五股暗流”
  游戏客栈今日报道(2015.08.12)“APRG年”这个2013年年底由渠道提出来的热词,实质一直到2014年Q4才被代表性的重度MMO产品证明趋势正确。而在2015年,随着梦幻西游、热血传奇、 ....

2015-08-12

热酷与金山云缔结战略合作 构建“游戏云”生态模式
  8月10日,热酷游戏与云计算服务商金山云正式缔结战略合作伙伴关系,金山云将为热酷旗下MOBA手游《超神战记》全渠道发布提供数据管理、搭建运维架构等一系列服务,为游戏体验保驾护航。双方除了在《超神战 ....

2015-08-11

中手游宣布完成合并交易 将从纳斯达克退市
  游戏客栈今日报道(2015.08.11)8月11日消息,中国手游(NASDAQ:CMGE)今天宣布,根据6月9日达成的私有化协议,公司与Pegasus投资控股有限公司旗下的全资子公司Pegasus ....

2015-08-11

女性玩家真正需要什么样的游戏?
  游戏客栈今日报道(2015.08.11)文/哈利波兔  “女性游戏”、“女性向游戏”这两个词在天朝一直都在怪怪的氛围里徘徊,前者通常作为吸引男性玩家的卖点,后者总是跟BL、玛丽苏沾亲带故,好像女玩 ....

2015-08-11

2015年科隆游戏展入场观众人次34.5万 刷新历史纪录
  游戏客栈今日报道(2015.08.11)德国科隆游戏展(Gamescom)主办方今天宣布,2015年科隆游戏展吸引了来自全球96个国家的入场观众345000人次。这一数字缔造了科隆游戏展的入场观众 ....

2015-08-11

谷歌重组成为Alphabet全资子公司 七件事读懂未来的谷歌
  今天 Google 联合创始人拉里·佩奇在官方博客上宣布,Google 公司将进行重组:Google 将成为一家类似集团公司的一样的企业,新的集团公司的名称会叫做 Alphabet,而 Googl ....

2015-08-11

手游渠道两极化明显 小商家数量多(附184个渠道官网信息)
  游戏客栈今日报道(2015.08.11)文/张琴  艾媒咨询6月发布的报告显示:2015Q1,53.7%的手游玩家主要通过手机应用商店游戏排行和推荐来了解或选择一款手机游戏;而在手游玩家对手机应用 ....

2015-08-11

以《梦幻西游》为例,手游领域“马太效应”显现
  游戏客栈今日报道(2015.08.11)强者愈强,弱者愈弱,几乎每一个步入成熟阶段的商业市场都会存在这样的“马太效应”,在移动游戏领域亦不可避免。中国移动游戏用户规模已达3.66亿,2015年上半 ....

2015-08-11

MOBA手游《虚荣》开发商融资2600万美元
  游戏客栈今日报道(2015.08.11)据国外媒体报道,MOBA手游《虚荣》(Vainglory)开发商Super Evil Megacorp今天宣布完成最新一轮融资,涉及金额达到2600万美元。 ....

2015-08-11

品牌、广告、市场与公关区别是啥?
  游戏客栈今日报道(2015.08.11)文/刘晓林  品牌、广告、市场与公关,听起来都是很相似的部门,你是否也傻傻分不清楚它们的职能有什么交叉和区别呢?  让我们来听听,来自8位专家的意见:  品 ....

2015-08-11

< 30583059306030613062306330643065306630673068 >