华为游戏进军东南亚 与焦扬合作于马来西亚同推手游
  手游客栈今日报道(2015.06.14)华为公司与焦扬网络(UZONE)签署合作备忘录,正式宣布在马来西亚共同代理手游《口袋四驱车》,马来西亚副首相慕尤丁参加了该发布会。焦扬表示将会和华为在东南亚 ....

2015-06-14

金亚科技发布公告 撤回收购天象互动重组申请
  手游客栈今日报道(2015.06.14)金亚科技发布关于暂时撤回收购成都天象互动100%股权的申请文件。公告称,因公司及控股股东周旭辉收到中国证监会《调查通知书》,根据《上市公司重大资产重组管理办 ....

2015-06-14

Oculus VR牵手微软 强强联合搞VR
  手游客栈今日报道(2015.06.14)Oculus VR公司在旧金山召开了“Step into the Rift”发布会,曝光了跟微软XBOX合作的信息。整个发布会提及最多的就是游戏和玩家,而O ....

2015-06-14

日本最成功的宅游戏:《偶像大师》、《超次元游戏海王星》
  手游客栈今日报道(2015.06.14)宅游戏,其实是一个非常狭义的概念,因为游戏本身,和宅没有什么大关系,玩游戏的人不一定是宅,宅也可以只看动漫不玩游戏。可能再早一点,提起宅的游戏,大部分人第一 ....

2015-06-14

日本手游市场详解:56%用户只下载免费应用 广告盈利模式更适合
  手游客栈今日报道(2015.06.12)如果你的手游想出海日本的话,本文中的小tips将会带来很大帮助。至今为止,很多文章都会介绍日本手游市场规模、付费率等大范围的数据,却很少有提到具体细节方面需 ....

2015-06-12

引导玩家“重复登陆”很简单 利用CD可以出7种游戏设计
  手游客栈今日报道(2015.06.12)首先抛出一个最基础的问题:“你的游戏为什么要有体力这个东西”?是为了引导玩家“重复登陆”还是为了其它目的?除了“体力”之外还有哪些利用时间的设计点也能起到“ ....

2015-06-12

手游每日任务有副作用? 作家吐槽:它让我动力尽失
  手游客栈今日报道(2015.06.12)在移动游戏市场,“每日任务”设定已经成了绝大多数游戏的标配。玩家完成日常任务可以收获成就感,受到激励,继而每天都会登陆,让游戏留存率得到提升——这是一套似乎 ....

2015-06-12

百度移动游戏获得《侏罗纪世界》国内双平台独代权
  手游客栈今日报道(2015.06.12)日前,电影《侏罗纪世界》已经于6月10日登陆国内各大院线。据悉,其同名手游也进入了紧张激烈的最后测试阶段,百度移动游戏取得了国内安卓+ios独代权。得赖于百 ....

2015-06-12

下周新游上线表:角色扮演类游戏占6成 16号新游势力强
  手游客栈今日报道(2015.06.12)下周新游集中在周二~周四上线测试,中手游将发布两款新游,网易、巨人、4399分别上线一款游戏。其中,多款游戏选择在UC渠道上线。而16号将上线《新仙剑奇侠传 ....

2015-06-12

gumi:15财年营收13.82亿 同比增146%
  手游客栈今日报道(2015.06.12)日本著名手游厂商gumi今日(6月12日)公布了其2015财年的财报,数据显示2014年5月1日~2015年4月30日gumi营收275.34亿日元、营业利 ....

2015-06-12

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