《侠盗猎车5》发行商Take-Two 2015财年营收11亿美元
  手游客栈今日报道(2015.05.19 来源:星游社)著名游戏发行商Take-Two今天发布了统计截止至2015年3月31日的第四季度及全年财报。报告显示,基于美国通用会计准则(GAAP),Tak ....

2015-05-19

分众传媒借壳宏达新材上市 即将进入上市预审阶段
  在紧锣密鼓筹备数个月后,分众传媒借壳国内A股上市的计划终于要到实施的关键阶段。  分众传媒借壳宏达新材上市  即将进入上市预审阶段  据悉,分众传媒已敲定借壳企业为A股企业宏达新材(00 ....

2015-05-19

不要再说没有量!从四款S级游戏的社区运营,看如何提升手游的核心数据
  整理/游戏陀螺 猫与海  导读:  原来:《OMG:TD》在版本更新时,1小时收到全球160玩家反馈,意见与设想完全不一样!游戏社区的运营,对《史上最坑爹的游戏3》《暖暖环世界》《天天过马路》的留 ....

2015-05-18

蓝港的发行策略及合作准则:A级以上或特色产品,倾向于独代
  整理/游戏陀螺 猫与海  导读:  《十万个冷笑话》月流水已经上亿,运营过多款S级产品的蓝港自信可以把A级产品发挥出S级的效应。在5月17日深圳站的游戏陀螺手游诊断日上,蓝港互动副总裁王世颖带来了 ....

2015-05-18

“神经猫”秦川:做一款真正意义上的付费H5游戏
  在第二届HTML5游戏生态大会召开前夕,白鹭引擎联合游戏葡萄共同推出“共建H5游戏生态”系列访谈,访谈对象选取在HTML5(以下简称H5)游戏生态圈内有影响力的知名人士,倾听行业大佬对行业现状的看 ....

2015-05-18

【超级干货】三消游戏的自动关卡测试机制
  本文由偶尔喝咖啡投稿,授权游戏葡萄独家发布,虽然游戏葡萄不允许,不过我还是转载了。  对于一款推图式的三消游戏而言,关卡设计是其游戏设计工作的重中之重。一款三消游戏动辄200~300关的设计量,对 ....

2015-05-18

跃龙门培训:游戏业人才缺口大 为何又不爱用新人?
  本文由手游客栈独家发布,如需转载请注明出处。  从端游时代起,很多人都认为游戏行业是一个非常浮躁的行业,行业经验一两年的新人跳槽之后薪资直接翻倍甚至更高,这让不少“专家”及圈外人眼红的评论为“浮躁 ....

2015-05-18

钱途黯淡的Zynga:兴于社交 衰于博弈
  手游客栈今日报道(2015.05.15)2007年6月,在美国旧金山,马克?平卡斯(Mark Pincus)与五位合作人共同创办了社交游戏公司Zynga。8年过去,在位于第八大道699号的Zyng ....

2015-05-15

苹果又出新动作 中国区App Store现定制版开发者房间
  手游客栈今日报道(2015.05.15)文/游戏陀螺 浩南哥  今天,一个偶然的机会,游戏陀螺发现了网易在App Store上的开发者房间已成定制版,就像一年前发现怒鸟的定制版页面那般偶然,但于苹 ....

2015-05-15

4G畅玩手游时代来了?运营商提速降费正式发布
  手游客栈今日报道(2015.05.15)  今日,三大运营商针对国务院总理李克强的“提网速、降网费”提议做出了举措——正式发布了流量套餐调整的细则。而这一举动,也让不少游戏相关的个股出现上涨。有业 ....

2015-05-15

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