2025年全球游戏营收首破2000亿美元大关,PC狂飙、AI致硬件暴涨
全球游戏市场终于跨过了历史性的分水岭。根据Newzoo发布的最新报告,2025年全球游戏市场总收入首次成功冲破2000亿美元大关,最终定格在2016亿美元,同比增长高达9.1%。这一强劲的复苏信号,不 ....

2026-06-24

Steam主机起价7000多元 V家披露艰难内幕:内存厂商店大欺客
快科技6月23日消息,等了许久的Steam Machine主机终于要开售了,然而1049美元的起价出乎意料,7000多块买个性能还不如PS5的PC游戏主机有点难崩。Steam Machine之前公布的 ....

2026-06-24

古老的DDR2内存都涨疯了!两个季度连涨60%、40%
快科技6月23日消息,DDR5时代,就连“上古”的DDR2内存都在疯狂涨价,你敢想吗?众所周知,强势的AI需求将DRAM内存厂商的目光和产能全都吸引到了HBM高带宽内存上,传统的消费级DDR内存被严重 ....

2026-06-24

Steam Machine尚未发布先迎升级 Valve提前植入FSR 4杀手锏
快科技6月22日消息,Valve已正式向Proton兼容层添加了定制的AMD FSR 4 DLL文件,这意味着尚未发布的Steam Machine游戏主机,将有望搭载AMD这一超分技术。知名Valve ....

2026-06-24

《光与夜之恋》五周年限定活动发力 | iOS畅销榜周报
在抽卡机制的游戏里,各种限定活动是最能让玩家争相上车的设计,尤其是有特殊意义的限定卡池。《光与夜之恋》在6月迎来了游戏五周年庆典,从预热期开始,到上周开启了核心活动,恰好与端午小长假重合,双重buff ....

2026-06-23

《黑神话》一年后,腾讯网易的国产3A迎来大考
就在6月6日,2026年夏日游戏节在洛杉矶举办,汇聚了卡普空、Square Enix、EA、育碧、世嘉等数十家全球顶尖游戏厂商,发布了超过50款游戏的最新消息。犹记得去年的夏日游戏节,全场呼声最高的就 ....

2026-06-23

对AI表示担忧:CDPR联席CEO、Take-Two前大佬纷纷锐评
一人成军OPC(One Person Company),一天搓几十个游戏……在科技飞速发展的时代,AI高效、大批量生成游戏,低门槛做游戏这事,似乎离现实越来越近。但这对行业、市场来说,一定是好事吗?部 ....

2026-06-23

99%的手游,未来只有两条活路了……?
不知从何时开始,葡萄君有一种感觉:市面上大部分活得过去的手游,基本都走向了两条出路——其中一条叫「精神家园」,另一条叫「赛博鱼塘」。这两个说法,和具体的玩法、题材分类不一样,说的更多是两种底层的长线留 ....

2026-06-23

中国游戏的错位竞争:头部赌3A,腰部吃存量
中国游戏产业正站在一个微妙的分水岭上。一边,腾讯网易等头部大厂利用资本,以全球资源整合或漫长自研周期,向代表行业塔尖的3A单机游戏发起冲锋;另一边,以4399百奥为代表的腰部力量,在各自深耕的细分赛道 ....

2026-06-23

宫崎英高的“精神导师”酝酿十年的新作,为什么值得你期待?
你是否还记得,哪部作品让你喜欢上了电子游戏?许多游戏制作人进入行业的契机,也是机缘巧合下遇到了一生难忘的作品。宫崎英高曾说自己是偶然游玩了上田文人制作的《ICO》,一款朴素的动作冒险游戏,这才造就了现 ....

2026-06-23

< 2728293031323334353637 >