陈默:谁说手游不如火锅业?墨麟与手游业到了需要转变思路的时候
  有人说手游去年200多亿盘子,还不如火锅业?  游戏行业相比较于很多传统行业而言都不能算是一个大的行业盘子,但是这个行业的特征是变化与成长速度极快,并且处于竞争维度中的高维世界。这个行业贯穿着的互 ....

2015-06-16

索尼VR设备Morpheus欲打造虚拟现实平台
  手游客栈今日报道(2015.06.16)在E3展前会上,索尼公布了虚拟现实设备Morpheus,索尼方面表示,致力于将Morpheus打造成为虚拟现实的平台,可以让玩家在同一个虚拟的内容中共同游戏 ....

2015-06-16

乐逗收到私有化要约 股价暴跌9.82%
  手游客栈今日报道(2015.06.16)继巨人、完美、中手游、淘米等之后,乐逗游戏也要撤离美国股市了。在披露该消息后,乐逗游戏股价报收13.13美元,下跌9.82%。    6月15日,乐逗游戏( ....

2015-06-16

腾讯的“IP”思维:好内容不“鸟”所谓的平台?
  手游客栈今日报道(2015.06.16)2015年,IP群雄逐鹿。此词是Intellectual Property(知识产权)的缩写,可以理解成粉丝喜欢的“娱乐内容标的物”,一个故事,或者一个角色 ....

2015-06-16

高薪靠加班 日本游戏行业从业者收入现状
  手游客栈今日报道(2015.06.16)日本游戏行业从业人员的收入要比动画行业高上不少,不过非开发类工种加班不一定有工资、开发类工种薪资大多低于其他行业程序员的现状也的确也称不上优待。  日本游戏 ....

2015-06-16

压在手机网络游戏头上的三座大山
  手游客栈今日报道(2015.06.16)不同于PC端网络游戏和单机游戏的泾渭分明,当前手游在功能及玩法上普遍都偏向于弱联网,而评判一款手游是不是网络游戏的标准,主要就看它需不需要随时连接网络。虽然 ....

2015-06-16

从《花千骨》超高人气看网络文学IP资源利用新技能
  手游客栈今日报道(2015.06.16)进入15年,IP与手游的结合度呈现出了更紧密的联系。带端游IP+综合立体化营销手游的表现更是非常亮眼,如《梦幻西游》。RPG和卡牌相互较劲的手游市场上,玄幻 ....

2015-06-16

2014年日本游戏市场收入96亿美元 手游占比超50%
  手游客栈今日报道(2015.06.16)据来自日本老牌游戏媒体《Famitsu》的一份白皮书显示,在2014年内,日本移动游戏市场实现了58亿美元的收入,年比年增幅为18%。Famitsu称全球游 ....

2015-06-16

吸引女性玩家来玩游戏的十八个关键要素
  手游客栈今日报道(2015.06.16)如何可以吸引女性玩家来玩游戏?个人认为,如果能够清楚的知道她们喜欢什么,讨厌什么,知道她们的思维是很关键的。于是便有了我现在的这篇文章。   一、游戏的操作 ....

2015-06-16

如何不再4年等一回:欧洲才是足球手游蓝海
  手游客栈今日报道(2015.06.16)在我们上周发布的美国iOS收入榜分析中发现,在欧美主机平台比较受欢迎的车枪球类内容并没有在手游平台取得很大优势,Top 50之内甚至已经没有了竞速游戏,就连 ....

2015-06-16

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