手游如何反哺数字订阅?纽约时报试水千亿美元级手游市场初战告捷
App Annie的报告显示,2017至2019年,手机游戏市场呈现爆发式增长,年消费额上亿的游戏已由2017年的88个增长至140个,增长幅度达到59%。此外,全球手游的规模在2020年达到千亿 ....

2021-04-13

白送180款游戏、巨亏4.5亿美元:Epic商店亏成业界良心?
去年八月份,Epic与苹果之间因为手游《堡垒之夜》的问题,就已经闹得不可开交了,苹果当即下架了游戏,Epic很快一纸诉状,在多地起诉苹果涉嫌垄断。在此期间双方依然在互相拉扯和指责,Steam、Face ....

2021-04-13

被TED青睐,进军Metaverse的Virtuworx如何打通虚拟与现实?
最近,Metaverse几乎成为了全球科技和游戏领域公认的“终极未来”,但对于它究竟应该是什么、何时能够向公众普及,以及对人们的哪些体验将带来革命性的改变?这些问题没有人可以准确预测。虽说业内已经有《 ....

2021-04-13

腾讯投资了一家MOBA游戏研发商,后者曾研运《小米超神》
《小米超神》研运商福州朱雀网络获腾讯投资,占股比例尚未公布,公司注册资本由118.73万元增至148.41万元人民币,提升25%。朱雀网络于2015年3月成立于福州,曾获小米互娱、君联(联想)等多家公 ....

2021-04-13

你可能想不到,《Free Fire》悄悄成了美国最畅销的战术竞技手游
提起《Free Fire》这款游戏,很多人的第一印象都是“低配版吃鸡”,在东南亚、拉美几个典型的下沉市场表现不错。但你的固有印象可能得改一改了了。在美国移动游戏市场,今年Q1《Garena Free ....

2021-04-13

“最有才的喷子”又成功了!《双人成行》背后的暴躁游戏哲学
古有王婆卖瓜,瓜不甜不要钱,今有EA卖游戏,游戏不好玩给你1000刀。现在看着《双人成行》在Steam上95%的好评(剩下的5%基本全是在骂EA的Origin平台),GameLook也算是知道了游戏制 ....

2021-04-13

Steam好评82%,两人团队研发了一款“像素暗黑”《The Slormancer》?
近年来全平台逐渐刮起了一股像素游戏的热潮,从《死亡细胞》到不久前的《提灯与地下城》,甚至连大厂NEXON的经典IP新作《风之国度:燕》也采用了像素风;那款名字特长的像素风游戏《砍公骑冠剑》在被B站引进 ....

2021-04-13

官媒痛批“耽美带偏大众审美”,游戏圈该哭还是笑?
眼波流转、你侬我侬,谈到影视剧中让人回味良久,又或者潸然泪下的情感戏码,可能很多人脑中会出现无数对男女,它们之间的关系经过艺术的调色和烘托,总能赚足广大观众的眼泪。但如果是在最近的各大视频网站和电视上 ....

2021-04-13

PlayStation招聘移动端主管,第一方大作《最后生还者》等有望登陆手机
PlayStation近日发布了招聘移动部门主管的广告,未来几年玩家有望在手游商店中看到PlayStation的大作。招聘广告显示,移动部门主管将负责管理目前正在开发中的多款手游作品,还将负责制定未来 ....

2021-04-13

百亿云游戏市场只有云没有游戏,云试玩是最优解?
2021的云游戏市场从不缺少新闻,近日Newzoo的《全球云游戏市场报告》显示,2021年全球云游戏市场收入将达14亿美元(91亿元人民币),较去年翻倍增长。云游戏市场从不缺少重量级玩家,腾讯、网易、 ....

2021-04-12

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