浅谈游戏中的互动叙事
玩家与NPC之间的各类交互行为,是形成游戏互动叙事之基础。欧美著名设计师克里斯·克劳福德(Chris Crawford),就曾在他所著的《游戏大师Chris Crawford谈互动叙事》一书中,谈到如 ....

2023-01-16

不止索尼,谷歌与英伟达同样对微软收购动视暴雪表示担忧
据彭博社报道,谷歌和英伟达都向 FTC 美国联邦贸易委员会表达了对微软收购动视暴雪一案的担忧,他们认为微软可能「在云计算、订阅和移动游戏市场获得不公平的优势」。报告指出,英伟达并没有完全反对这笔交 ....

2023-01-16

互动式电影游戏《传世不朽》导演新作可能放弃真人演员改用绘图
互动式电影游戏《传世不朽》编剧兼导演 Sam Barlow 最为人所知的就是他的全景视频(FMV)游戏。他接受 IGN 采访时表示,他考虑回归更传统的游戏形式,使用 3D 模型来打造一个可探索的游 ....

2023-01-16

育碧公开独家《碧海黑帆》实机视频
在近日传出海盗游戏《碧海黑帆》六度跳票之后,开发商育碧在推特上宣布,公开全新实机视频,内容会放在游戏的背景故事与独家实机视频。开发团队解释再度跳票的原因是「我们的决心与专注力仍然相同,从第一天起为玩家 ....

2023-01-16

米哈游年终奖108薪?官方回应冲上热搜
年关将近,寒气却没有完全消退,连带着冲散了游戏圈的年味。对比去年“开香槟”,年会送房送车的盛况,今年确实萧条了一些,有的公司别提年会,年终奖都是悬念。可别人家的孩子“米哈游”却是例外,大家都知道米哈游 ....

2023-01-13

项目第6次宣布跳票,育碧CEO坦言:我们对近期表现感到失望
育碧正在经历一段格外难熬的困难时期。近日,育碧下调了本财年第三季度的业绩目标,并公布了一些表明公司战略转变的其他举措,包括海盗题材冒险游戏《碧海黑帆》(Skull and Bones)再次跳票、取消3 ....

2023-01-13

游戏音乐快速崛起,音乐行业正在经历一场革命
设想这样一幅画面:在8月的某个闷热夏夜,人们涌入皇家阿尔伯特音乐厅,观赏每年一度的夏季逍遥音乐会。但当现场安静下来,管弦乐队开始演奏时,观众会发现他们听到的并非巴赫或贝多芬作品中的优美旋律,而是电子游 ....

2023-01-13

《赛马娘》蝉联日本市场,但依然难成为中国市场的菜
2022年的日本游戏市场略有些微妙,根据Sensor Tower数据显示,2022年日本移动游戏市场(App Store 和 Google Play 两大平台)的营收冠军由《赛马娘》蝉联。要知 ....

2023-01-13

如何为游戏预告片捕捉合适的画面?
与一部中规中矩的玩法预告片相比,高水准预告片对画面的捕捉往往更加到位。创作游戏预告片绝非易事,它需要整支团队密切协作,并在方方面面充分发挥智慧和创造力。我们曾经为《心灵杀手重制版》、《僵尸毁灭工程》( ....

2023-01-13

用户类型划分和游戏体验的进化方式:从gamer到player
全世界手游数量的剧增证明越来越多的人喜欢上了玩游戏,在此之前,这样的体验还限于电脑平台和游戏主机平台的用户。这样的扩张意味着那些玩游戏的性格、需求以及动机变得更加多样化了。尽管这种玩家的多样化是一种难 ....

2023-01-13

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