手游行业陷入“产品荒”?这家公司携近1000款海外精品杀入国内
  进入到2018年,国内中小发行商的日子并不算好过,他们不仅缺流量,而且缺产品,甚至整个行业中还缺CP。  无产品可发怎么办?很多厂商选择了“换皮”。比如某公司将自家的一款手游产品,通过联运+换皮的 ....

2018-07-10

WeGame再添近30款新作,和Steam中国的这场硬战悄然开启
  在Steam宣布与完美世界合作推出“Steam中国”不久后,与之对标的WeGame也加快了自身构建平台产品矩阵的步伐。  上周六,腾讯在“2018游戏之夜S2”上,公布了近期将要上线WeGame的 ....

2018-07-10

八位主角8个故事,SE日式RPG《八方旅人》的沿袭与创新
  由史克威尔艾尼克斯(Square Enix)开发的JRPG游戏 《八方旅人》(Octopath Traveler)预计7月13日登录Switch。Square Enix将《八方旅人》标榜为一款“2 ....

2018-07-10

《2018年功能游戏报告》出炉:网易为游戏正向价值的实践,带来了怎样的思考?
  随着越来越多的互联网巨头开始进入功能游戏市场,功能游戏也迅速进入了主流社会的视野。最近,伽马数据发布了一份《2018年功能游戏报告》,研究了目前功能游戏的发展现状,并以《我的世界》为游戏正向价值的 ....

2018-07-10

网易加速出海、百发百中?第五人格、七日之都日韩崛起
  随着国内游戏市场的日趋饱和,出海不仅是很多国内中小公司必然的选择、也正成为巨头们角逐的新战场。这其中,最引发行业关注的出海企业就是腾讯、网易两家公司,如果腾讯、网易在海外市场再现对手游市场的垄断效 ....

2018-07-10

一个局外人无法想象的世界,关于《阿瓦隆之王》的沉浸式文化体验
  由KingsGroup制作、FunPlus发行的SLG作品《阿瓦隆之王》今天迎来了它的两周年庆典,没有蛋糕、没有香槟、也没有记者会,仅以一个面向全球的专题页面,叙述着玩家与游戏、玩家与玩家之间,长 ....

2018-07-09

2018年台湾游戏市场收入预计将突破13亿美元,玩家人数达到1450万
  游戏葡萄7月6日消息,据荷兰市场研究公司Newzoo近日发布的一份数据报告显示,2018年中国台湾地区玩家人数预计将达到1450万,在游戏中的总消费额达到13亿美元。凭借这项数据,台湾成了世界范围 ....

2018-07-09

Google Play游戏下载量骤降,全是算法的锅?
  「一周新闻」是一个每周要闻汇总栏目,我们将为您筛选本周业界值得关注的重要新闻,通过一篇文章掌握一周业界动态,并向您推荐本周最受读者欢迎的深度好文。  本周重要新闻:  ▋Google Play游戏 ....

2018-07-09

一款不是游戏的游戏,凭什么拿下TapTap满分评分
  “那就4月1日!”  “好~七年后的4月1日,就在这里。”  “你绝对不要忘了哦!”  “嗯!绝对不忘!约好了!”  “我在七年之后等着你!”  世界杯已然进行到了四分之一决赛,笔者在朋友的安利下 ....

2018-07-09

二次元题材手游扎堆开测;“仙剑”卡牌手游携情怀而来
  七月第二周(7.9-7.15)共有36款手游开测,其中17款为不删档测试,其余均为删档测试。本周开测游戏数量相较上周有小幅下降,但却出现了二次元题材游戏“扎堆”的现象。  芒果互娱的《邂逅在迷宫》 ....

2018-07-09

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