每一位游戏设计师都必须回答的一个问题
最近我们就独立市场这一主题在Perceptive Podcast上进行了交谈。在播客中,我们的主题主要是关于游戏设计障碍以及游戏发行。而当深入交谈时我们意识到所有关于游戏设计与营销的谈话归根结底便是你 ....

2022-08-25

桌游改手游的又一经典案例 《UNO!》上线两年成为美国热门聚会游戏
作为一款线下桌游产品,UNO已经存在50年之久,简单易学的卡牌玩法,高娱乐性的互动节奏吸引了全球玩家参与其中。就在近几年,游戏厂商Mattel163将这款经典桌游卡牌改编成为手游产品《UNO!》(中文 ....

2022-08-24

侵犯热门游戏著作权,侠之谷公司被判赔500万元
近年来,网络游戏产业已经成为了一个充满机遇和挑战的新兴产业。然而,随着网络游戏产业发展,知识产权侵权也日益增加。  近日,广州知识产权法院审结了一起涉热门游戏《昆仑墟》著作权侵权纠纷案件,责令侵权方停 ....

2022-08-24

禅游科技2022上半年财报:营收6.19亿元
禅游科技发布截至2022年6月30日止六个月的中期业绩显示,期内实现营业收入6.2亿元,同比增长39.5%;期内利润为2.4亿元,较上年同期增长62.5%。据悉,总收入该增加主要由于(i)棋类游戏的付 ....

2022-08-24

eBay收购卡牌交易平台TCGplayer,预计耗资2.95亿美元
eBay 宣布,将以 2.95 亿美元的价格收购面向卡牌收集游戏的交易平台 TCGplayer。这笔交易预计将于 2023 年第一季度完成,但仍将取决于一些具体的完成条件。 eBay 表示, ....

2022-08-24

元宇宙与虚实交互联合研究院成立,腾讯、epic等机构参与
元宇宙与虚实交互联合研究院成立,由复旦大学、中国移动咪咕、腾讯互娱、华为技术有限公司、Epic Games等一流产学研机构发起共建。北京大学、人民大学、浙江大学、南京大学、武汉大学、中山大学、上海交通 ....

2022-08-24

股价连跌 吉比特高层将集中竞价减持股份
A股游戏版头部公司吉比特近日股价连续下跌,截至8月22日收盘,跌幅达1.88%,总市值已降至210.81亿元。在8月19日晚,吉比特发布《董事、高级管理人员集中竞价减持股份计划公告》,公告称,因个人资 ....

2022-08-24

游戏应该拥有多少游戏机制?
首先我要承认这是一个错误的问题。更好的说法应该是:“我该如何决定我的游戏应该拥有多少游戏机制呢?本文便是我对于这一问题的看法。但这只是我认为的“游戏机制”的定义。这有点难以形容,因为游戏系统通常都带有 ....

2022-08-24

《骑马与砍杀2:领主》将于 10 月 25 日正式发售,追加登陆主机平台
《骑马与砍杀2:领主》将于 10 月 25 日脱离抢先体验阶段,正式发售,登陆 PlayStation/Xbox/PC 平台。本作最早在 2020 年 3 月 30 日以 EA 形式登陆 Steam, ....

2022-08-24

《MultiVersus》上线不足一月,累计玩家数已破 2000 万人
华纳旗下大乱斗游戏《MultiVersus》在七月推出公测版本后,累计玩家数已经突破 2000 万人。这款 2v2 的平台大乱斗游戏可玩角色阵容豪华,推出后立即吸引大批玩家加入,几周前华纳才宣布累 ....

2022-08-24

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