N.GAME | 网易游戏音频设计师陈柏翰:如何在手游的领域中打造3A音频体验
2022N.GAME网易游戏开发者峰会于「4月18日-4月21日」举办,本届峰会围绕全新主题“未来已来 The Future is Now”,共设置创意趋势场、技术驱动场、艺术打磨场以及价值探索场四个 ....

2022-04-21

N.GAME|网易游戏周家科:从体验推进游戏美术设计
  2022N.GAME网易游戏开发者峰会于「4月18日-4月21日」举办,本届峰会围绕全新主题“未来已来 The Future Is Now”,共设置创意趋势场、技术驱动场、艺术 ....

2022-04-21

3月游戏直播分析报告:5大主流平台上演数据大战
据小葫芦大数据平台直播相关内容显示:在3月,哔哩哔哩、斗鱼、虎牙、快手、抖音这5大主流游戏直播平台中,快手平台开播场次最高为267.42万次,斗鱼开播主播数量最多,为210.6万人。而在手游直播数据月 ....

2022-04-21

游戏版号放开,资本市场为何“视而不见”?
行业内普遍流传着这样的观点:对于游戏公司而言,版号就是生命线。何谓游戏版号,就是指国家新闻出版广播电影电视总局同意相关游戏出版上线运营的批准文件,全称《网络游戏电子出版物审批》。“断粮”263天后,游 ....

2022-04-21

腾讯停运QQ堂,一款热门游戏落幕的背后
包括QQ堂在内的多款PC端游戏,为腾讯打下了布局整个游戏产业链条的基础,确实也到了退出的时候。如果说外挂猖獗是这款游戏用户流失的外因,腾讯减少对QQ堂的更新、投入、管理,才是这款游戏走向关停的主要原因 ....

2022-04-21

2022年全球电竞市场营收将达13.8亿美元,中国市场收入占三分之一
荷兰市场研究公司Newzoo近日发布的一份最新报告显示,2022年全球电竞市场收入预计将达到13.8亿美元。到2025年,这项数据有望增长至18.6亿美元。按照Newzoo的说法,在今年全球电竞市场总 ....

2022-04-21

日本游戏公司会在接下来的游戏收购潮里扮演什么角色?
随着去年开始的游戏行业全球投资收购热愈演愈热,如今人们对“大额收购”中的“大额”究竟怎么判定,也开始纠结了起来。从年初Take-Two以超过110亿美元收购Zyng,微软687亿美金收购动视暴雪,再到 ....

2022-04-21

Steam国区或成最大游戏市场,超美国三倍多
随着国内玩家队伍日益壮大,越来越多的玩家选择在Steam平台购买游戏,这也使得Steam国区的市场规模不断攀升。近日,日本游戏研究机构gameage发布了一份Steam市场年收入研究报告,其中国区市场 ....

2022-04-21

英国周销量排行 多款PS独占游戏销量大幅上涨
英国最新一周的游戏销量排行正式公布,由于PS5主机在英国的库存增加致使多款PS独占游戏销量大幅上涨。于4月5日发售的《乐高星球大战:天行者传奇》保持连冠,而近期发售的PS独占作品《GT赛车7》和《地平 ....

2022-04-21

Mytaverse融资760万美元,构建企业级元宇宙平台
据外媒VentureBeat报道,元宇宙科技公司Mytaverse近期完成了一轮760万美元的融资,将会打造一个支持企业用户推出元宇宙应用程序的平台。此前,这家于2021年正式成立的公司已经为多个主流 ....

2022-04-21

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