AppAnnie:Q2手游收入340亿美元,收入/下载/MAU榜单
手游数据分析公司AppAnnie近日发布的2021年中报告显示,随着越来越多的市场结束社交隔离状态,全球手游下载量增长很难超越2020疫情同期,不过,平均每周手游下载量仍超过10亿次。更值得注意的是, ....

2021-07-02

索尼收购Housemarque,不搞竞赛,只是给个名分
6月29日,索尼互动娱乐(SIE)在官网宣布,正式收购Housemarque工作室,收购交易据称是在双方无法见面的情况下通过Zoom会议中达成的共识。早在2007年,这家来自芬兰的游戏工作室就与索尼合 ....

2021-07-02

“史上最大”游戏诞生记:游戏120G,还有700万G数据再造地球
去年全球疫情期间,一款飞行模拟游戏迅速走红,微软发行的《微软飞行模拟(Microsoft Flight Simulator)》首月的销量(不包括订阅用户)就超过了100万套。真实的飞行体验让欧美很 ....

2021-07-02

腾讯光子在美成立新工作室,将开发PC端RTS游戏
腾讯游戏旗下光子工作室群今天在美国宣布成立新游戏工作室Uncapped Games。该工作室由暴雪老兵 David Kim 和 Jason Hughes 领导。Uncapped Games 将打造 ....

2021-07-02

日本“插画小说”APP运营公司Taskey与腾讯旗下游戏公司开展资本业务合作
据日本经济新闻6月30日消息,运营日本插画小说应用软件“peep”的Taskey株式会社与腾讯控股旗下的游戏公司sixjoy hong kong开展资本业务合作,双方将在在中国发行插画小说,并争取 ....

2021-07-02

大好形势下的电竞产业,还差了点什么?
近来一直很火的电竞行业又有利好消息不断传出。先是多年悬而未决“电竞入亚”,在2020年底正式通过了,文旅部最新发布的《“十四五”文化产业发展规划》中也提到“要促进电子竞技与游戏游艺行业融合发展”。在可 ....

2021-07-02

字节跳动入股雷霆瀚海,继续加码中重度游戏
继收购沐瞳、入股悠米互娱后,字节跳动再度加码中重度游戏。近日,根据企查查信息,字节跳动关联公司北京量子跃动科技有限公司成为了北京雷霆瀚海科技有限公司的股东,持股为10%。成立于2015年的雷霆瀚海在此 ....

2021-07-02

短视频IP打造优质游戏?我们与第一批吃红利的人聊了聊
游戏行业又有新玩法了。自从短视频平台横空出世,改变互联网用户的App使用时长,也打破了游戏行业的买量格局,更多游戏厂商选择在短视频平台投放广告,以获取尽可能多的用户。而短视频平台的流行,以及平台方的政 ....

2021-07-02

《PUBG》母公司收购互动内容制作商Thingsflow,后者产品深受年轻用户欢迎
最近两个月,《PUBG》母公司Krafton收购投资的动作频频:5月收购手游研发商Dreammotion,前两日投资印度直播应用Loco,现今又增加了一笔。最新消息,Krafton宣布收购韩国互动内容 ....

2021-07-02

XBOX未来的发展是怎样?从收购看出这些问题
众所周知微软近年来开启了疯狂收购工作室的“买买买”的历程,最近Xbox的老大Spencer在接受采访时也提及了微软近年来的收购动作,那些疯狂“买买买”背后的原因是什么呢?一起来看看吧!在采访时Spen ....

2021-07-01

< 10071008100910101011101210131014101510161017 >