专访腾讯独立游戏孵化器负责人:独立游戏“白银”年代,究竟要孵化什么?
对葡萄君来说,用“腾讯”和“独立游戏”起标题真是相当愉悦,因为不少读者都自然而然地认为:大厂做独立游戏就是扯淡。你看,这不就是标题最需要的“冲突感”么?不过说到底,腾讯就真的做不好独立游戏业务吗?事实 ....

2021-03-24

《漫漫长夜》破500万套,CEO分享:沙盒游戏剧情与玩家故事如何平衡?
随着开放世界与沙盒玩法在业内持续流行,业内不断有成功的产品出现。比如最近,独立游戏开发商Hinterland创始人兼《漫漫长夜》创意总监Raphael van Lierop就在官方博客中透露,该游 ....

2021-03-24

代理协议到期,腾讯宣布《龙之谷手游》将于6月停运
3月22日,腾讯发布公告称,因与《龙之谷手游》开发商的代理协议即将到期,《龙之谷手游》在中国大陆地区的运营将于2021年6月1日11点正式停止,届时游戏将关闭服务器,同时游戏官网、论坛、专属客服也将一 ....

2021-03-24

友谊时光2020年报:营收21.8亿元,同比增29.2%,ARPPU超715.5元
2020年,《浮生为卿歌》游戏扛起了友谊时光的营收大旗!3月22日晚间,友谊时光发布了2020年全年报。报告显示,2020年友谊时光总营收21.82亿元,同比增长29.2%,归母净利润为5.04亿元, ....

2021-03-24

电商大厂,正在成为小游戏公司?
黄峥“退休”的股东信里,仍不忘强化拼多多的标签:Costco+迪士尼。他说,多实惠+多乐趣的化学反应已经在实践中产生了1+1>2的巨大力量。我们乐于看到便宜、性价比的价值,这当然是开掘下沉市场的 ....

2021-03-23

动视暴雪计划新一轮裁员,欧洲发行部门或受影响
3月22日消息,据外媒GameIndustry报道,动视暴雪正在准备近半年来的第四轮裁员。知情人士透露,动视暴雪计划关闭在欧洲的发行办公室。“玩家越来越倾向于选择以数字化的方式与游戏建立联系。”动视暴 ....

2021-03-23

欧美棋牌手游研究报告:哪些玩法最热、哪些功能最吸金?
与其他手游品类相比,棋牌游戏是相当奇怪的一个品类,因为它们不是传统意义上的游戏,而是现实世界中的棋牌转为了移动数字版本(唯一例外是,你赢了拿不到真钱)。棋牌游戏在美国市场尤其成功,或许得益于政府对在线 ....

2021-03-23

评分9.3,暗黑科幻二次元《代号:Dark》会爆冷么?
有一个领域虽不说能在销量上大红大紫,但一直持续拥有一批稳固的用户群体尤其年轻00后一代支撑着其发展,而且新作频出,其中也不乏爆冷大作,这就是我们常听到的“二次元”风格游戏。《代号:Dark》正是一款二 ....

2021-03-23

心动黄一孟谈竞业协议:这是份不对等条约,行业不应靠它内卷竞争
最近,腾讯游戏两前员工因入职米哈游游戏公司违反竞业协议,被判各赔偿腾讯超百万元一事引发了行业热议。对此,心动CEO黄一孟今天通过知乎发表了自己的看法。黄一孟表示,心动反对这种被无休止无限制滥用的「竞业 ....

2021-03-23

报告:苹果谷歌商店2025年收入或破2700亿美元
Sensor Tower发布的五年预测报告显示,2025年全球移动应用消费将达到2700亿美元,苹果的App Store将占据1850亿美元,年增长率20.7%;谷歌的PlayStore将达到85 ....

2021-03-23

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