月收入超2000万,《北斗神拳》手游如何演绎奇葩拳术的?
国内许多厂商瞄准了80、90年代IP进行手游改编,向80、90后这一批情怀玩家市场突围,《三国志·战略版》、《梦幻模拟战》、《灌篮高手》等作品的成功也证明了老IP市场大有可为。无独有偶,在日本,世嘉自 ....

2021-08-10

《苏醒之路》制作人王鲲:独立游戏如何成功出海?
7月30日,由Xsolla和英礴联合主办,以“中国独立游戏的全球化探索”为主题的沙龙在上海举行。活动当天,威魔纪元的王鲲就独立游戏的出海探索进行了分享,他于2004年入行,先后参与制作过手游、VR游戏 ....

2021-08-10

游戏中的神队友,可能是昂贵的AI外挂“黑科技”
不久前,我们三易生活曾就腾讯游戏上线的“零点巡航”功能进行过相关报道。虽然从表面上看,这是一种对深夜游戏账号进行“抽检”,通过强制人脸识别,阻止“小学生”偷用成年人账号深夜打游戏的机制。但实际上在文里 ....

2021-08-09

吃鸡拯救武侠游戏?
“随手捡拾的物资、从天而降的空投、不断缩小的毒圈和随之减少的游戏人数”,看起来又是一个大同小异的吃鸡游戏,不过,这次参与100人淘汰赛的,不再是穿着军装的枪手们,而是穿上了甲胄,操着各种冷兵器短兵相接 ....

2021-08-09

KakaoBank上市首日大涨近80%,市值逾280亿美元,超过本土所有老牌金融集团
KakaoBank在首次公开募股中筹集了2.55万亿韩元(22.3亿美元)。不过,KakaoBank创下的IPO筹资纪录马上就要被Krafton所取代,后者拟IPO融资38亿美元,计划本周上市。上市后 ....

2021-08-09

《Coffee Talk》:异种族咖啡店评鉴指南
西雅图的咖啡店的格局,是与别处没什么不同的:室内一张几尺见方的吧台,配备着零星的数把椅子,暖黄的灯光将不大的空间照得透亮,各式的原料与咖啡机摆放整齐,随时等待着顾客的到来。简单的装潢,狭小的店面,店长 ....

2021-08-09

专访盛趣游戏谭雁峰:做好游戏品牌,其实就是变相降低买量成本
盛趣游戏已经到了发力阶段。根据世纪华通财报,2020年度盛趣游戏扣非后净利润达29.86亿元,盛趣已经连续6年实现营收增长——其中新老产品均发力颇猛。一方面,盛趣游戏正在逐步回收5年前结构改革后的成效 ....

2021-08-09

东半球最强法务再凯旋;Switch销量超8500万台
最强法务部再次证明了自己在江湖的名气。只不过这次不是南山必胜客腾讯,也不是野外求生必备的迪士尼,而是有着东半球最强法务之称的任天堂。换成马里奥也是一样的效果8月4日,任天堂与COLOPL之间长达数年, ....

2021-08-09

Zynga 5.25亿美元收购中国手游公司StarLark:代表作Golf Rival
最近,上市10周年的美国休闲游戏公司Zynga终于实现了业绩新突破,并且斥资5.25亿美元(3.15亿美元现金+2.1亿美元股份,折合人民币34亿元)收购了位于北京的一家游戏工作室StarLark。得 ....

2021-08-09

纵横女性向游戏多年,光荣特库摩怎么做垂类赛道?
说到光荣特库摩(下简称KT),大多数玩家的第一反应都是各种历史题材游戏。殊不知,KT早在27年前就关注了垂类赛道,《安琪莉可》是世界上第一款女性向游戏,有“女性向游戏总本山”之称,与KT旗下的《遥远时 ....

2021-08-09

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