Take-Two上季度净利润1.52亿美元,GTA 5累计销量已超1.5亿
“到底还有谁没买GTA5”这个梗似乎永远都不会过时。Take-Two今天公布了2022财年第一季度财报。财报显示:在统计截止到6月30日的三个月里,Take-Two营收8.13亿美元,在线订阅净收入为 ....

2021-08-04

顽皮狗团队GDC分享:《TLOU2》战斗AI、流体系统如何做的?
《THE LAST OF US PART2》(下简称TLOU2)讲述了在因丧尸病毒而崩坏的人类社会中,女主角艾莉从受人保护的少女化身为一心复仇的战士的故事。作为PS4的独占作品,2020年度,游戏 ....

2021-08-04

世界500强名单公布,阿里腾讯排名飙升,游戏业如何由大变强?
8月2日,《财富》世界五百强榜单正式公布。在今年的榜单中,中国公司(含港澳台)共有143家上榜,上榜数量连续两年居首。而美国则以122家企业上榜,位居榜单第二。其中,与游戏圈更为接近的互联网、科技圈方 ....

2021-08-04

在CJ现场穿越到异世界?《龙与世界的尽头》首次亮相ChinaJoy,TapTap火热预约中
在刚刚结束的2021ChinaJoy中,由巨人网络自主研发的的放置类游戏《龙与世界的尽头》亮相现场。他们利用超500平的空间,试图为玩家打造一个有着超高沉浸体验的展台游戏。并给出主题:“来这里,做一回 ....

2021-08-03

2021CJ《战舰世界》究竟玩得有多嗨?主播天团来袭,新版内容揭晓
在今年第十九届中国国际数码互动娱乐展览会(chinajoy)文娱盛典展会上,想必作为玩家的你已在现场观看了许多精彩纷呈的舞台节目,参与了多款游戏产品的丰富互动体验。恰逢《战舰世界》主题日活动,这款由3 ....

2021-08-03

体验过最热门的线下游戏后,我找到了年轻人孤独的根源
“你已经有多久没有和朋友一起出去玩了?”相信屏幕前的不少人被问到这个问题时,都会陷入深深的思考,一年多的疫情封锁了我们出行生活,让很多人都忘记了和三五朋友相约出行游玩的感觉。但实际上,即使没有疫情,我 ....

2021-08-03

剖析电竞社交价值,从技能陪练开始
自2018年电子竞技职业化体系落地以来,电竞产业也迎来了快速发展的阶段。在政策推动、行业对人才的需求不断上涨等因素影响下,首批电竞专业本科生们已经迅速投入进了行业中,而电竞职业也已涉及9个就业方向,涵 ....

2021-08-03

《纸嫁衣2》免费榜夺冠,靠广告变现,比鬼神更可怕的是人心!
今年的恐怖游戏就像渣男,用吓人的外壳一次次地骗走了我的眼泪。从年初的国产恐怖游戏《烟火》,再到后来卡普空的《生化危机》,在保证玩家受到惊吓,头皮发麻的同时,也分别讲述了两个催人泪下的故事。上周五(7月 ....

2021-08-03

WeGame开发者大会公布多项举措,瞄准中小团队帮扶
7月31日,2021WeGame开发者大会在上海举办。会上,WeGame基于国内PC游戏市场现状,分享了有关行业发展的趋势,并正式推出了“与游戏人同行”的品牌理念,以及2.0版本客户端。此外,WeGa ....

2021-08-03

原神方舟荣耀加身,二次元游戏被商务部列为“国货”出海精品
自2017年,出海浪潮席卷国内市场,走出国门冲向全球已经成为了不少游戏公司的新道路。7月27日,中国商务部在官网上公示了“2021-2022年度国家文化出口重点企业和重点项目名单”。名单被分为了“重点 ....

2021-08-03

< 10901091109210931094109510961097109810991100 >