Steam罗生门:玩家最想要SLG、RPG,开发者都在做平台解谜
游戏市场的竞争激烈,是所有人都听过的事实,但很多人或许不知道的是,很多游戏的成功率之所以比较低,是因为同行们一开始就选错了品类,至少,在Steam平台就是如此。据资深开发者Chris Zukows ....

2020-12-29

累计收入超3000万美元:开局一张桌、3万款游戏随你玩
对于很多同行,尤其是欧美开发者来说,2020年的疫情可以说是突如其来的意外。不过,隔离措施也给不少游戏带来了新机会,比如一款5年前发布的游戏《Tabletop Simulator(暂译:桌游模拟) ....

2020-12-29

游族董事会任命许彬代为董事长、陈芳代为总经理职务
12月28日消息,今日游族网络发布公告,游族网络股份有限公司董事会于近日收到公司董事长暨总经理林奇先生家属的通知,林奇先生不幸辞世,已无法继续履行相应职务。公告表示,游族网络于2020年12月27日召 ....

2020-12-29

报告:我国学生网民近2.23亿,游戏用户规模达5.4亿
根据中国互联网络信息中心近期发布的第46次《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至今年6月,我国网民人数已达9.4亿,互联网网络普及率达67.0%,其中手机网民达9.32亿。按年龄划分,19岁以下网 ....

2020-12-29

动视暴雪股价创26年来历史新高 预测2020年收入77.6亿美元
动视暴雪公司股票于近日创下公司26年历史以来新高,截止12月24日,其股票在12月24日收于90.96美元,创下该公司股票的历史新高。tweaktown表示,动视暴雪股价的上涨得益于《魔兽世界:暗影国 ....

2020-12-28

本该成为今年最重磅的游戏,《赛博朋克2077》究竟哪里出错了?
围绕《赛博朋克2077》的宣传,其实已经持续了近十年。2012年,波兰开发商CD Projekt Red首次对外公布《赛博朋克2077》,这时候,呈现在人们面前的是一款引人入胜、高自由度的大作,为 ....

2020-12-28

把一个IP做10年,这款用户破亿的MOBA靠的是什么?
2020年可以说是端游市场最具挑战的一年。中国游戏产业报告指出,全年中国客户端游戏市场实际销售收入559.2亿元,比2019年减少了55.94亿元,同比下降9.09%。而在这样的背景下,仍有产品完成了 ....

2020-12-28

1000万流水以内0分成?WeGame:不看重收入,只想一起把PC市场做大
WeGame在游戏平台分成举措上向前迈了一大步。上周的WeGame年终答谢会,应该是我今年参加过最短小精悍的活动了。这次活动发布介绍的环节不过半个多小时,但内容却很有含金量。你可能在朋友圈人们转发的各 ....

2020-12-28

米哈游9年前的宅男梦,现在终于圆了
上线4年以后,《崩坏3》尝试了自己的第一次动漫IP联动,这个IP就是《新世纪福音战士》(EVA)。对米哈游来说,这件事多少有点特殊,就像大伟哥在采访视频里说的「公款追星、公款圆梦」。一方面,《EVA》 ....

2020-12-28

超70亿NPC!这个奇葩模拟游戏在Reddit爆火
电子游戏一直都是很多人消磨时间、逃避不如意的生活,或者对于很多游戏开发者而言,实现自己头脑中瑰丽幻想的最佳选择。虽然电子游戏的历史并不长远,但却迅速成长,成为了目前全球受众超20亿的顶尖产业之一。随着 ....

2020-12-28

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