中国iOS玩家总氪金6.9亿,《刺激战场》登顶下载榜|五一小长假报告
  刚过去的五一劳动节小长假期间,休息出行之余,你在手机App里花了多少钱?  根据Sensor Tower商店情报的数据,自周日劳动节假期开始到五一结束的三天,全国iOS用户在App Store中总 ....

2018-05-04

奔赴“港股”成为了中大游戏厂商的“续命稻草”?
  从去年下半年开始,游戏公司在奔赴港股的路上就渐渐躁动了起来。  2017年12月,海外页游巨头游莱互动正式登陆港股市场,市值约13.4亿港元;今年3月,SLG游戏强手3K游戏提交了招股书,年收入1 ....

2018-05-04

中美手游有何不同?TOP100高收入手游对比数据报告
  中国是全球最大的手游市场,但是,与手游商店全球化趋势不同的是,很少有国产游戏能够在海外成为现象级大作,而且海外游戏在中国市场也越来越难以挤入收入榜头部。以第二大手游市场美国为例,除了文化差异之外, ....

2018-05-04

从武侠游戏谈谈如何巧妙抓住细分市场
  一直以来,三国、西游和武侠,是国内游戏界让人又爱又恨的领域。一方面,这类题材的产品太多,你再做一个,总有一种不求上进没有新意的感觉。但另一方面,这几个题材又始终有着广泛的受众,市场需求一直很旺盛, ....

2018-05-04

行业增长失速?上市公司Q1财报集体扑街,游戏业信心何在?
  4月底、5月初,国内游戏行业进入了新一轮Q1财报发布季,率先登场的是众多的A股上市游戏公司,行业两强腾讯、网易公司则将在5月中旬披露2018Q1财报。  目前已发布2018一季报的A股游戏上市公司 ....

2018-05-04

Newzoo:2018年全球游戏市场规模为1379亿美元,中国占1/4
  日前,分析公司Newzoo发布了更新的全球游戏市场报告。报告指出,全球23亿游戏玩家在2018年将预计花费1379亿美元,比去年增加了162亿美元,或同比增加了13.3%。数字游戏营收将占91%的 ....

2018-05-03

骚扰还是互动:小游戏真能毁灭微信群聊?微信官方答疑
  “小游戏已经成为毁灭微信群聊体验的第一杀手。”这是今天爱范儿的一篇报道中对小游戏"负效应"的最吓人定义。  虽然当下微信小游戏依托微信社交关系链急速火爆是事实,但微信的群生态真 ....

2018-05-03

萌新的一点思考:3A大作是中国需要的吗?
  最近关于3A的讨论热度相当之高,许多大佬也纷纷表达了自己的看法,而我作为一个普通甚至游戏经历有限的伪玩家,也想参和一脚,聊聊一些自己的想法(或者短见)。  一、首先,国人真的是想要3A大作吗?   ....

2018-05-03

专访2K制作人:《NBA2K Online 2》会是“体育+电竞”的“潜力股”吗?
  “I'm a gamer!”  Jonathan Rivera是全球知名的体育游戏公司2K旗下工作室Visual Concepts产品研发总监,出席完在北京举办的腾讯UP2018发布会后, ....

2018-05-03

从“打成一片”到“团队精神”:《王者荣耀》正在做对的事
  这个五月,五月天发了一首新歌,叫《I WILL CARRY YOU》。  听名字你很容易联想到1977年滚石乐队发行的《WE WILL ROCK U》,这首歌成为了1994年的世界杯主题曲。在上世 ....

2018-05-03

< 1011121314151617181920 >