面对对中国球迷最“友好”的一届世界杯,游戏厂商有哪些借势营销的机会?
  6月14日(明天)晚11点,俄罗斯世界杯即将开幕。然而面对即将到来的全球热点,游戏公司却显得比四年前理性了许多。2014年近50款足球游戏扎堆上线的盛况,到了今年可能只有十分之一数量的足球新品上线 ....

2018-06-14

5月移动游戏简报:买量或成鸡肋?
  一 、5月游戏收入榜  上个月仍没有新游入围收入榜Top 10,而Top20产品中新游占据了两款。其中,Top 20的游戏主要分为三类。  第一类是由庞大用户流量平台(如TSA)支撑,经验、技术, ....

2018-06-14

7小时免费第一,首日畅销第三:腾讯在回合制MMO领域又多了一个爆款
  昨天,由腾讯发行、史克威尔艾尼克斯公司(后文简称SE)正版授权、SE中国和腾讯联合研发的回合制MMO《魔力宝贝手机版》开放了不删档测试。  仅用了7个小时,这款游戏便在App Store中拿下了免 ....

2018-06-14

《复古传奇》疯狂扫量,国内“传奇”市场洗牌接近尾声!
  在手游那点事前两天发布的5月份“手游买量风云录”中,投放素材数TOP10的产品里有三款“传奇”。其中买量最凶的是《复古传奇》,这款游戏在5月份一共投放了1788组素材,占头部TOP10中的21%, ....

2018-06-14

2018 E3 大厂信息公布得差不多了,我们做了一份良心表……
  2018年E3大展在北京时间的今日凌晨正式落下帷幕,微软、索尼、任天堂、EA、育碧、Bethesda等众多国际一线游戏厂商各,纷纷在展会上公布了许多游戏计划。得益于近年网络直播和游戏自媒体的大发展 ....

2018-06-14

V社:Steam中国不锁区 但游戏上线需要通过审核
  自昨日传来完美和V社将合作推出Steam中国的消息后,不仅是玩家对此议论纷纷,游戏厂商也十分关心Steam中国的相关事宜。就在今日,Steam上热门经营游戏《波西亚时光》的开发商帕斯亚科技在贴吧发 ....

2018-06-14

TalkingData:中国移动游戏行业趋势,游戏回归以玩家为本
  根据《中国移动游戏行业趋势报告》,发现中国移动游戏行业不仅是全球市场的重要组成部分,而且保持着稳健的发展态势。中国移动游戏越来越多走出国门,在海内外研发和运营具有中国文化内涵或者全球IP的作品,为 ....

2018-06-14

QuestMobile微信游戏小程序报告:爆款不断、转化效应已经显现
  童鞋们逮嘎猴啊,上周综艺的报告,大家看的还过瘾不?哈哈哈哈,有童鞋后台留言,居然赤裸裸地说:“你们这么短吗?”兄弟们、姐妹们、大哥大嫂大娘们,走过路过的亲朋好友们,你们说说,有这么问话的啊?这叫Q ....

2018-06-13

抖音日活用户突破1.5亿,月活用户超3亿
  6月12日下午,抖音首次对外公布平台的用户数据。  截至目前,抖音国内的日活用户突破1.5亿,月活用户超过3亿。尤其是是今年春节期间,抖音的每日活跃用户数经历了一轮“暴涨”,由不到4000万上升至 ....

2018-06-13

小游戏不小!我们的小游戏趟坑之旅
  第一次介入小游戏,总以“我做过3D的ARPG类手游”自居,自以为这样的小游戏还不手到擒来,简单的如喝水吃饭一样,然后现实给了我一记记响亮的耳光。  1:立项坑  在《FH》这个游戏立项之前,我玩玩 ....

2018-06-13

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