页游用户连续四年下降 请明星代言也难以救回
  当资本涌向手游,成为众星捧月的游戏风口时,殊不知身处另一游戏细分领域的”页游”(网页游戏),已颓废了好几年。  《2017年中国游戏行业报告》显示,2017年网页游戏市场实际销售收入为156亿元, ....

2018-02-28

如何从零开始搭建MMOARPG的数值框架
  数值的重要性相信有过一定开发经验的人员都很清楚。如果我们把一款游戏比作一个人的话,那么数值框架就相当于这个人的脉络,一款良好的数值框架在设定好的那一刻就已经能够预测到这款游戏在上线后的运营数据大致 ....

2018-02-28

数据:为何游戏口碑差评分低?剧情、符合预期很重要
  在PC和主机游戏平台,一款游戏评分的高低对于口碑传播有着重要影响,甚至对于游戏销量的都有举足轻重的作用,所以,开发商们了解评分背后的真相是很重要的。  在一个游戏评测的过程中,评测者通常会提到游戏 ....

2018-02-28

UPLTV发布2018年1月全球移动游戏广告变现数据报告
  近日,专注于移动游戏广告变现的UPLTV (www.upltv.com)发布了2018年1月全球移动游戏广告变现数据报告。此报告基于iOS和安卓双端全球每日超过3000万次广告展示量的数据,分为休 ....

2018-02-28

24小时全球交易TOP3,2周总流水780ETH,复盘新年第一款国产区块链游戏
  以太猫售价飙升至百万的成功似乎才刚刚过去不久,全球范围内几乎每天都有新的类似游戏上线,近日媒体报道有第一批区块链游戏公司已经开始倒闭了,但也有不少区块链游戏尝到了甜头。  春节期间,一款名为Cry ....

2018-02-28

区块链或将改变游戏中的经济系统
  我一直对游戏能够复制现实世界系统的能力深感兴趣。社会互动、天气系统、甚至微妙的经济都能在游戏内以近乎惊人的准确性表达。这也是游戏一直以来吸引我的一部分:在一个感觉如此真实的虚拟世界里安全地冒险。  ....

2018-02-28

从那些在中国爆红的日本小游戏里,我们能学到什么?
  经过春节游戏大军的洗礼,人们对《旅行青蛙》的狂热已经渐渐平静了下来。  这款游戏刚火起来的时候,大家想知道有关它的一切,开发团队也好、游戏设计也罢,甚至底层程序也被扒了个底朝天。随之而来的便是各式 ....

2018-02-28

2018年区块链的疯狂,让我想起了2013年的手游行业!
  区块链了解一下。  现在有2000万人正在假装很懂区块链,有40万人在做区块链公众号。  你见过凌晨4点的洛杉矶,但你进过凌晨3点的无眠群吗?  诚然,现在已经越来越多人加入到这场“货币大战”中了 ....

2018-02-28

Steam推出开发者直播功能,或将为渠道分发带来新的变革?
  在春节假期前,数据分析网站SteamSpy发出了一条带有Steam商店页面截图的推特。这张截图来自于D社旗下新品《红弦俱乐部(The Red Strings Club)》的商店页面。  值得注意的 ....

2018-02-28

春节见闻:一线“水深”,乡间火热,海外大事连连
  导语:过去一周,游戏陀螺看到了五味杂陈的游戏行情。  上春晚  今年新春期间,玩家们似乎不像往常一样热衷于玩手游,而看似今年春节期间没有太多动作的国内外厂商,实际上则都有自己的一套动作,颇有一种暴 ....

2018-02-27

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