国内电竞缺乏有效商业模式 巨头介入加速市场
  导读:作为一门新兴专业,仅靠高校的培养,无论在数量还是质量方面都是远远无法达到市场需求,电竞巨头的介入显得尤为重要,国内电竞产业虽然一片红火,但最大的问题还在于缺乏稳定的商业模式。  游戏观察7月 ....

2017-07-05

《王者荣耀》是与非:精神鸦片或产业盛宴
  导读:从今年上半年开始,《王者荣耀》不断遭遇舆论的质疑声。赚钱和质疑声形成鲜明对比的背后是每一款国民游戏都无法避免的尴尬。  游戏观察7月4日消息,在一片替未成年人声讨的舆论之下,腾讯选择主动对自 ....

2017-07-05

《爆款时代》精彩内容:中国游戏厂商如何签走好莱坞大片IP
  7月6日,由游戏客栈与品源文华出品的IP科普实体书《爆款时代》将正式对外发布,同时新书发布会也将在北京举办。《爆款时代》是游戏客栈旗下实体书子品牌,以分享互联网中游戏、网文、动画、影视等IP行业运 ....

2017-07-05

报告:78%虚拟现实公司专注于游戏领域
  前不久,虚拟现实开发者大会(VRDC)发布了最新一期VR/AR创新报告,总结了从事虚拟现实和增强现实行业的职业开发者们的意见和看法。报告走访了全球600家虚拟现实公司,针对快速增长的VR/AR行业 ....

2017-07-04

过气网红? 《精灵宝可梦GO》收入突破12亿美元
  导读:AR手游《精灵宝可梦GO》去年7月推出以来迅速风靡全世界,成为了当时最红的人气手游,成为了人人都在议论的网红。不过这款游戏的更新并不给力,玩法单一,使得它的人气迅速下降,成了过气网红。不过《 ....

2017-07-04

一带一路新蓝海 中国厂商有意进入伊朗游戏市场
  导读:国内竞争激烈的游戏市场让很多中小游企的生存压力越来越多,于是有越来越多的游戏公司选择出海发展。而在“一带一路”战略的指引下,许多未被开发的“新蓝海”受到了中国厂商的关注。在7月即将举行的“2 ....

2017-07-04

探访中国抓娃娃机的故乡 看传统游戏产业的进化简史
  导读:抓娃娃机近来在国内又成为了一项热门话题而受到人们的关注。早在国内电子游戏尚未兴起的时候,国内抓娃娃机衍生出的相关产业链就相当发达,一度成为中国传统游戏产业的代表。不过随着时代的进步,这类游戏 ....

2017-07-04

引导青少年健康游戏行为 需多方齐力
  随着移动互联网及智能设备的发展普及,青少年群体不断扩充网络游戏的“大军”,眼看暑假将至,很多学生或许也要花费更多精力于网路世界。网游虽然能使人放松,其背后却潜伏着诸多问题。而在面对沉迷的烦恼、付费 ....

2017-07-04

苹果1996年曾推出游戏主机 销量4.2万台
  据Business Insider 网站报道,1996年,苹果与日本玩具及游戏公司Bandai联合在日本和美国推出一款游戏主机Pippin。  在距离史蒂夫 乔布斯(Steve Jobs)回归公司 ....

2017-07-04

瞄准手游 [坦克世界]开发商成立手游部门
  尽管现在手游市场竞争激烈,但仍有不少厂商想在其中分一杯羹,这当中就包括了《坦克世界》开发商Wargaming,近日Wargaming宣布将成立一个名为Wargaming Mobile的新部门,这一 ....

2017-07-04

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