利润率超过多数公司 游戏公会是怎么赚钱的?
  题外话:这是一篇一年前就准备写的文章,但由于某些原因拖稿至今。因为有些方式确实不适合即时分享,而当“他们”也不好做的时候,也就是到了可以讲的时机。然而尽管如此依旧还有一些公司没有采用。  导语:  ....

2018-04-12

日本手游近两年最吃香的商业化套路,国游们了解一下
  不得不说,国内市场对于玩法的迭代已经快要走到头了,自2015年端游改编热兴起至今,能够照搬到移动端的产品已经寥寥无几,没有可以借鉴的产品成了所有团队的困境。  以至于,当一个新玩法火起来以后,无不 ....

2018-04-12

小游戏数量尚未过百,就出现了同质化情况,但是问题远不止这点
  自从2017年底微信小游戏公布以后,H5游戏市场再次成为了行业的焦点。微信自己首先推出了16款小游戏来测试,包含了找茬、音乐、棋牌、策略塔防、消除、对战以及其他类型的休闲小游戏。  到了2018年 ....

2018-04-12

网易丁磊谈网游:希望投资任天堂 共同开发产品
    中国互联网产业被认为是充满活力的一个领域,创新不断。就中国这个领域的前景等,日本经济新闻(中文版:日经中文网)采访了网易董事局主席丁磊。    记者:互 ....

2018-04-11

斗鱼虎牙双平台《废土危行》主播招募开启
    被丧尸占据的世界如何活下去?由星飞、乐逗、浩动联合发行的多人联机生存创造类型手游《废土危行》不限号删档正在测试中!虎牙&斗鱼两大直播平台开始进行末世招募令,集结主播一起前往废土末世进行 ....

2018-04-11

中国玩家调查:核心PC玩家每周玩42小时游戏
  根据市场研究公司Niko Partners及其合作伙伴Quantic Foundry的最新调查,中国有相当多的核心游戏玩家,其中以每周平均花42小时玩游戏的PC玩家为最。Niko Partners ....

2018-04-11

要想打入日本手游市场? 你也许该注意这5个关键趋势
  在全球移动游戏市场,日本是最重要的区域市场之一。近日,移动广告平台AppLovin高管Johannes Heinze在英国移动游戏行业媒体Pocketgamer.biz的一篇投稿中,对2018年日 ....

2018-04-11

“2018是买量淘汰年,洗牌年,1000万流水以下活不下去!”
  幻动网络旗下的仙豆手游可能是华南地区最擅长做仙侠类产品买量的平台之一。它也是2017年的买量爆款:《青云诀》的主要买量平台,曾把这款产品在自己平台上的月流水做到了6000万以上。  近日,幻动网络 ....

2018-04-11

2018年游戏买量市场的“厄运”——“传奇”类手游的数量将迎来井喷
  大扎好,我系渣渣辉,探挽懒月,介四里没有挽过的船新版本,挤需体验三番钟,里造会干我一样,爱象节款游戏···  不同的人群看到这句话会有不同的感受!  在玩家圈子里,这是一款传奇手游的广告,同时也是 ....

2018-04-11

IP热度过后中国游戏业将如何延续价值
  近几年来,随着手游行业的持续发展,国内热门小说、影视剧以及动漫IP大火,与游戏行业的“联姻”着实让不少游戏与影视剧厂商们赚了个盆满钵盈。在这火热的行业利益驱使下,无数游戏厂商砸锅卖铁也纷纷跟进,加 ....

2018-04-11

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