SNK宣布《MSA》即将登陆中国 定名《合金弹头反击》
  SNK官方宣布:集团旗下合金弹头系列最新作品《METAL SLUG ATTACK》将在中国架设服务器,并将由SNK中国进行游戏本地化,中国区定名《合金弹头反击》。随后,SNK中国确认了这一消息。该 ....

2017-12-13

任天堂年报:Switch大放异彩 《塞尔达传说:荒野之息》屡获大奖
  2017年可以说是游戏主机复苏的一年,这都归功于任天堂Switch的推出,带动了相关游戏的研发和游戏机的生产。从年度报告中我们可以看到Switch在过去的一年里持续热卖,3DS以及众多复刻老游戏机 ....

2017-12-13

张志东:腾讯是如何成长为一家大公司的
  从 1998 年到 2017 年,腾讯是怎么成长为一家大公司的?  将近 20 年的时间里,这家以「网络寻呼」业务起家的公司,误打误撞地遇上了 PC 上网红利时代;成功迈进移动互联网时代后,成为了 ....

2017-12-13

A股公司众应互联入股新浪游戏平台,加大微博流量变现
  A股上市游戏服务商众应互联12月12日发布公告,公司与微梦创科、微游互动、上海米椒签署了《北京微游互动网络科技有限公司投资及战略合作框架协议书》。  众应互联将通过上海米椒参股微梦创科子公司。微游 ....

2017-12-13

蓝港互动总裁廖明香:全球化与年轻化是IP选择的新标准
  2017年12月10日,第十六届“中国企业领袖年会”在京召开。蓝港互动集团总裁廖明香应邀出席“大文娱时代”尖峰论坛,提出全球化与年轻化,是IP选择的两个新标准。  蓝港互动集团总裁廖明香蓝港互动集 ....

2017-12-12

“集合生态,游戏中国”游戏高峰论坛即将揭幕
  由阿里云、阿里游戏、海南生态软件园主办的阿里云“集合生态,游戏中国”游戏主题高峰论坛将于12月20日在海南生态软件园综合展示体验中心举办。此次高峰论坛将分别从云技术全方位助力游戏创新,保卫游戏安全 ....

2017-12-12

《绝地求生》火爆背后:如何布局方兴未艾的移动电竞市场
  过去一款新游戏的发布或者进入国内市场,往往是从游戏本身的玩法、内容出发,从而引出玩家对这款游戏的关注。至于游戏的生命力能有多旺盛,最终在整个市场的地位如何,依然是靠游戏本身的素质撑场。外部因素所能 ....

2017-12-12

腾讯游戏副总裁蔡欣:现象级游戏出现绝非偶然
  还有一个月,2017年即将过去,在这一年中,中国游戏市场分外火爆,甚至一度引发了全民游戏热潮,最火热的一款产品当属现象级手游《王者荣耀》。  深究《王者荣耀》大火的原因,除了它乘上了MOBA类游戏 ....

2017-12-12

福布斯评全球十大游戏网红 PDP年入上亿排名第二!
  近日,福布斯发布十大最具影响力游戏网红榜,该榜单综合粉丝人数、价值(专业领域的参与度)等指标,评估候选人在社交媒体上的潜在吸金能力,同时还将候选人的品牌代言、自有产品线、书籍销售等各项业务纳入参考 ....

2017-12-12

《堡垒之夜》玩家人数超3000万,Epic:快速更新让我们自豪
  在今年,《绝地求生》和《堡垒之夜》两部作品推动了大逃杀类游戏的火爆。《绝地求生》累计销量已超过2100万份,并获得了TGA游戏颁奖典礼的年度最佳游戏提名,而《堡垒之夜》开发商Epic Games则 ....

2017-12-12

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